Verificação de concentração em uma habilidade sobrenatural?

7

Outra pergunta trouxe um cenário onde um assassino carmesim usou o ataque de oração habilidade sobrenatural para entregar um golpe de graça para um PC. A questão era sobre como evitar o golpe de misericórdia.

Ataque de oração especificamente observa que requer concentração, mas não há regras que eu possa encontrar para verificações de concentração em uma habilidade sobrenatural. Se requerer uma checagem de concentração, os aliados de uma criatura fascinada podem salvá-lo causando dano ao assassino. Isso parece um motivo de design claro para exigir uma verificação. As regras suportam essa interpretação?

Prayer attack At 2nd level, a Crimson assassin learns her signature assassination style. To initiate a prayer attack, she holds her sawtooth sabre (or sabres) out, point down, and weaves the blade in the air. She must be within 30 feet of and visible to her victim. Beginning a prayer attack is a standard action, and causes her victim to be fascinated by her unless he makes a Will save (DC 10 + the Crimson assassin’s class level + her Charisma modifier—if she’s wielding two sawtooth sabres, this DC gains a +2 bonus). She can maintain the fascination effect by concentrating. The victim may attempt a new save to escape fascination each time a threat (other than the fascinating assassin) appears. At any point after 3 rounds, she may make a coup de grace attack against the target, provided the target is still fascinated. Activating or concentrating on maintaining a prayer attack does not provoke an attack of opportunity.

Essa concentração pode ser interrompida por danos? Parece que seria difícil se concentrar ao ser esmagado na cara, mas as regras não parecem cobrir isso.

As regras para testes de concentração falam especificamente sobre "lançar um feitiço". Existem regras para perder a concentração em um feitiço devido a dano durante o lançamento, mas isso não é um feitiço.

Existem três definições de habilidade sobrenatural. A partir da página magic :

Supernatural Abilities (Su)

These can’t be disrupted in combat and generally don’t provoke attacks of opportunity. They aren’t subject to spell resistance, counterspells, or dispel magic, and don’t function in antimagic areas.

A partir da habilidades especiais página:

Supernatural Abilities (Su)

Supernatural abilities are magical but not spell-like. Supernatural abilities are not subject to spell resistance and do not function in areas where magic is suppressed or negated (such as an antimagic field). A supernatural ability’s effect cannot be dispelled and is not subject to counterspells.

Na página combate :

Supernatural Abilities (Su)

Using a supernatural ability is usually a standard action (unless defined otherwise by the ability’s description). Its use cannot be disrupted, does not require concentration, and does not provoke attacks of opportunity.

Estas são regras gerais e parecem ser principalmente uma descrição geral. Regras específicas anulam regras gerais, e essa habilidade sobrenatural requer especificamente concentração. RAW, Isso significa que "pode ser interrompido em combate?"

    
por BobTheAverage 20.04.2017 / 18:24

4 respostas

Portanto, há dois problemas diferentes para se concentrar:

  1. A concentração geralmente pode ser interrompida.

  2. A concentração chama sua atenção, lê, sua ação.

Concentrar-se em um efeito mágico é uma ação padrão. Enquanto você está se concentrando, você não pode estar fazendo outras ações padrão (geralmente).

Assim, como uma habilidade sobrenatural, o ataque de oração não pode ser interrompido. Você não precisa fazer cheques de concentração (ou, o equivalente, passa automaticamente, pois é impossível ser interrompido). Mas você ainda faz precisa prestar atenção ao que está fazendo. Então você tem que gastar ações padrão a cada rodada, concentrando-se no efeito para mantê-lo funcionando.

Com efeito, o ataque de oração tem uma duração de "Concentração", que é diferente da ideia de se concentrar em algo para evitar a ruptura.

    
20.04.2017 / 18:37

Se a habilidade diz que requer concentração, então acontece.

Habilidades sobrenaturais normalmente não exigem verificações de concentração, mas há exemplos de habilidades que exigem concentração mesmo sendo (Su), como Ligação Emocional (classe Psychic) e Sussurros eternos (classe cinética).

No entanto, uma vez que esta habilidade não substituiu a regra mais geral dizendo que "habilidades sobrenaturais não podem ser interrompidas" , mesmo se elas falharem em sua verificação de concentração, a habilidade ainda será disparada. em> regras como escritas . Você notará que Eternal Whispers diz que o efeito é interrompido se você receber dano enquanto se concentra.

Não há como conhecer as regras como pretendido aqui, pois esses casos são poucos e distantes. Mas se eu tivesse que adivinhar, exigir concentração aqui significa simplesmente que você não pode usar suas Ações Padrão para qualquer outra coisa além de manter a concentração (exemplo: Você não pode lançar um feitiço enquanto se concentra)

Este item de FAQ também sugere que, mesmo que a habilidade não tenha um nível de magia listado (necessário para a concentração DC), você calcula a DC com base no nível do personagem e no nível de magia mais alto que ela pode lançar quando ela obtiver a magia. Aqui, a habilidade é obtida no 2º nível, e o maior nível de magia que o personagem pode lançar são magias de 1º nível, então a concentração de DC por ser lesada seria 11 + dano recebido .

Cleric domains, sorcerer bloodlines, wizard schools, and certain other class features give spell-like abilities that aren't based on spells. What's the effective spell level for these abilities?

The effective spell level for these spell-like abilities is equal to the highest-level spell that a character of that class could normally cast at the level the ability is gained.

For example, a 1st-level elemental bloodline sorcerer has elemental ray as a spell-like ability. Because a sorcerer 1's highest-level spell available is 1st, that spell-like ability counts as a 1st-level spell. A 9th-level elemental bloodline sorcerer has elemental blast as a spell-like ability. Because a sorcerer 9's highest-level spell available is 4th, that spell-like ability counts as a 4th-level spell.

Sim, o FAQ fala sobre habilidades similares à magia, mas a intenção aqui parece ser cobrir áreas que foram deixadas vagas pelo sistema.

A questão restante é: A habilidade deve ser interrompida se os personagens falharem na verificação de concentração? Tudo indica que a resposta é Não .

    
20.04.2017 / 19:50

Qualquer ação ou condição que requeira uma verificação de concentração interromperá o fascínio e impedirá o golpe de misericórdia do ataque de oração, porque a única regra relevante aqui é a descrição da habilidade da classe, que é muito específica:

Ela pode manter o efeito de fascinação concentrando-se.

Isso significa que ela deve mantê-lo (ou está perdido) e essa concentração é necessária para isso. Esta é uma regra muito específica que se aplica unicamente à habilidade sobrenatural do Ataque de Oração do assassino carmesim. De forma alguma isso significa que outras habilidades sobrenaturais exigem uma verificação de concentração ou podem ser interrompidas, a menos que elas digam assim, porque a regra geral é a seguinte:

Habilidades sobrenaturais (Sob) : Elas não podem ser interrompidas em combate e geralmente não provocam ataques de oportunidade. Eles não estão sujeitos à resistência à magia, aos counterspells, ou dissipam a magia, e não funcionam em áreas antimágicas.

Edit: desculpas, é claro que eu quis dizer "... vai atrapalhar o fascínio e impedir o golpe de misericórdia do ataque de oração se a verificação de concentração falhar , porque ..."

    
21.04.2017 / 02:50

A Concentração Listada é uma Duração

A seção Duração diz:

Concentration

The spell lasts as long as you concentrate on it. Concentrating to maintain a spell is a standard action that does not provoke attacks of opportunity. Anything that could break your concentration when casting a spell can also break your concentration while you’re maintaining one, causing the spell to end. See concentration.

You can’t cast a spell while concentrating on another one. Some spells last for a short time after you cease concentrating.

Uma vez que você pare de se concentrar, o efeito termina, obviamente. Já que normalmente Habilidades Sobrenaturais não requerem concentração, então quando isso acontece, essa concentração deve ser desregulável como normal, por qualquer coisa que possa atrapalhar uma magia equivalente. A parte difícil aqui é que não há nível de conjurador, nível de magia ou habilidade de conjuração associada.

Ou está lá?

At 2nd level... a Will save (DC 10 + the Crimson assassin’s class level + her Charisma modifier...

Esta entrada de FAQ ligada por @ShadowKras mostra que para spell-like habilidades, o nível da magia é o mesmo que a magia de nível mais alto que a classe poderia lançar quando ganha a habilidade.

Com uma extrapolação muito pequena, podemos encontrar números úteis e corretos para os cálculos de Concentração DC. Um Assassino Carmesim pode lançar magias de 1º nível no 2º nível, quando ganhar a habilidade, então a habilidade é equivalente a uma magia de 1º nível. O atributo de elenco do Assassino Carmesim é Carisma e tem um Nível de Conjurador igual ao seu Nível de Classe.

Portanto, há um conjunto completo de números necessários para configurar os DCs de verificação de Concentração para o Assassino fazer em circunstâncias de distração para continuar concentrando-se em sua habilidade.

    
21.04.2017 / 05:51