Lutar no escuro

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Quando um PC está lutando no escuro e rola um 20 natural, ainda há 50% de chance de perder? As regras dizem o seguinte sobre lutar no escuro :

All opponents have total concealment from a blinded creature, so the blinded creature has a 50% miss chance in combat.

Mas as regras também dizem o seguinte para um Natural 20 :

A natural 20 (the d20 comes up 20) is always a hit. A natural 20 is also a Critical Threat—a possible critical hit.

Então, se eu apostar 20 no dado, é necessário um lançamento percentual?

    
por etank 12.07.2014 / 04:55

1 resposta

Sim

As regras para Ocultação descrevem a ordem das operações para a chance de erro assim:

Concealment gives the subject of a successful attack a 20% chance that the attacker missed because of the concealment. Make the attack normally—if the attacker hits, the defender must make a miss chance d% roll to avoid being struck. Multiple concealment conditions do not stack. (emphasis mine)

Podemos ver disso que a chance de falha é somente já lançada quando o teste de ataque já indica um hit. Portanto, o processo que ocorre quando um 20 natural é rolado é:

  1. O atacante rola 20.
  2. O atacante rola para confirmar ameaça crítica.
  3. Rolos de defesa por chance de erro.

No entanto, esta ordem não é estritamente necessária, uma vez que os testes de chance de ataque e falta são todos independentes. Se você não gosta de chover nos desfiles de seus jogadores quando eles rolarem os 20s naturais, eu sugiro que você jogue por chance de falha antes do teste de ataque, ao invés de depois.

    
12.07.2014 / 05:20

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