Quais são as regras de usar uma arma de longo alcance ao voar?

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Quais são as regras (se houver) sobre armas de longo alcance ao voar? (Eu diria que as regras seriam semelhantes ao uso de armas de longo alcance durante a execução, mas eu só quero saber se existem regras reais sobre isso.)

Esta pergunta é semelhante, mas não consigo encontrar a resposta que estou procurando nela: Existe alguma regra estabelecida para voar em combate para D & D 3.x ou d20 Moderno?

    
por Ze Demon Pyro 14.03.2014 / 14:46

1 resposta

Não realmente. A maioria das coisas funciona normalmente, exceto pelos problemas mencionados nos artigos da outra resposta. A principal delas é que você não pode realizar uma rodada completa se tiver uma velocidade mínima de avanço (também conhecida como: média / má / manobrabilidade desajeitada e não tem Hover). Além disso, voar é considerado movimento, então, para fins de combate, é tratado dessa maneira, exceto quando as regras voadoras dizem que não.

Para armas de longo alcance especificamente, as diferenças de altitude também devem ser consideradas nos seus incrementos de alcance. Afinal, se alguém está diretamente a 50 'acima de você, não está no mesmo quadrado! ( Uma tabela aqui menciona esse problema, os quadrados ao voar são cubos 5x5x5 .)

Infelizmente, calcular essas distâncias com precisão em três dimensões não é tão simples assim. Se você quiser uma medida precisa, você pode usar o teorema de Pitágoras . Isto é, se um inimigo está a 25 'de distância na horizontal e 20' acima de você, a distância é esta:

x^2 = 20^2 + 25^2
x^2 = 400 + 625
x = sqrt(1250)
x = 35.355339 (so 35 after rounding)

Você pode imaginar como isso na mesa se tornaria tedioso muito rápido, mas não estou ciente de nenhuma regra que eles criaram para simplificá-lo em três dimensões.

(Se você acha que as regras de combate voador são muito difíceis, KRyan fez um conjunto de regras variantes que abordar esta e várias outras complexidades do vôo que podem ser de interesse .

    
14.03.2014 / 15:10