Como encontro os playtesters?

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Obviamente, o primeiro grupo testador seria seu próprio grupo. Mas além disso? Parece fazer sentido ter pelo menos mais de um grupo testando seu jogo, já que grupos diferentes querem coisas diferentes e jogam de forma diferente. Olhos frescos encontram diferentes bugs, etc. etc.

Existem recursos disponíveis para ajudar aspirantes a desenvolvedores de jogos sem muitos contatos para encontrar pessoas dispostas e ansiosas para testar seu jogo?

Ou isso é essencialmente um " encontrar jogadores em geral

Para esclarecer minha própria situação: Eu terminei a mecânica. A configuração ainda está em desenvolvimento, mas de acordo com o lema "falhe mais rápido" eu quero ir em frente e testar a mecânica (em um cenário diferente por enquanto) para ver se eles funcionam e são divertidos ou se eu preciso voltar para a prancheta. Eu tenho um tipo de grupo, mas eu não os conheço muito bem e eles não se encontram com frequência, então eu não estou empolgado com a perspectiva de apresentar a mecânica para eles agora (como eu tenho certeza são uma dúzia de problemas que eu negligenciei). Além disso, gostaria de testar o jogo (incluindo a configuração, mais tarde) em mais de um grupo, como mencionado acima. Eu coloquei algumas antenas entre meus amigos e conhecidos atuais, mas ninguém está realmente empolgado com testes de teste ou mesmo dando um feedback profundo, e eu não quero ser essa pessoa que está sempre empurrando seu projeto na sua cara. Estou disposto a executar algo online também. Também estou interessado em fazer com que os outros gerem um jogo sem que eu esteja presente e me dê seu feedback.

Além disso, estou procurando uma resposta tipo guia que possa ajudar alguém além de mim.

    
por Rinari7 20.04.2015 / 15:07

3 respostas

Eu tenho duas sugestões, dependendo de seus recursos / dedicação.

Uma das melhores maneiras de testar um jogo é em uma convenção. Obviamente isso varia com base na sua localização e na natureza do jogo (desenvolvido, virtual, transportável), mas uma recomendação fácil é Gencon , o maior convenção de jogos tradicionais do mundo (pense em jogos de tabuleiro, caneta e papel). Não só existe uma tonelada de jogos grátis onde você pode facilmente pegar os jogadores, mas também há organizações especializadas em ajudar as pessoas a testarem seus jogos, como .

Além disso, lembre-se que um jogo é apenas isso - um jogo. É um evento destinado a proporcionar diversão. Não fique muito preso na ideia de que deve ser para nerds / gamers profissionais. Pense na sua igreja local, depois do clube da escola, equipe esportiva ou colegas de trabalho. Frequentemente, os melhores testadores são aqueles que serão os menos familiarizados com o seu produto. Afinal, se alguém que nunca jogou Dungeons and Dragons adora o seu spin-over de D & D, você sabe que provavelmente tem algo que vale a pena em suas mãos. Além disso, esses grupos geralmente oferecem o tipo de feedback que você não recebe de jogadores regulares.

Este pode ser um lembrete desagradável, mas desenvolver um jogo é muito parecido com o desenvolvimento de qualquer outro produto - você deve comercializá-lo. Isso requer sair e conhecer pessoas e pedir seu feedback (muitas vezes indelicado). Assim, embora possa parecer assustador pedir a seu grupo de estudo para jogar um jogo que você nunca deixou fora da sua sala de estar, é um passo necessário.

Fontes: Escrevendo e direcionando os LARPs para um grupo pequeno.

    
23.04.2015 / 02:00

Você precisa começar a comercializar seu jogo agora, e não quero dizer anúncios coloridos ou citando execuções de impressão. Você tem que fazer as pessoas falarem e se envolverem com o seu jogo. Felizmente, a internet é sua amiga.

  • Crie um blog dedicado ao seu jogo (e gênero). Postar diariamente e responder. Tire perguntas incríveis de outros sites e responda-as em seu.

  • Conecte seu blog ao Twitter, Facebook e Google + para que suas postagens sejam enviadas através. Jetpack para Wordpress é seu amigo para isso.

  • Limpe suas regras básicas, gere um PDF e torne-o disponível para download. Pontos de bônus se você falar OBS em permitir que você hospede seu download lá de graça.

  • Participe da comunidade e verifique se o seu SIG tem links para o seu site e "Free Download Game". Sua cada resposta em outros fóruns promove seu jogo.

  • Tenha uma configuração padrão e uma campanha. Isso é algo que pode ser atualizado em paralelo às regras. De fato, faça a configuração de campanha algo especial, como você tem que se inscrever para isso.

  • Coloque regularmente Nuggets úteis. Pequenas atualizações que integram o feedback do usuário não apenas encorajam os usuários, mas fornecem um feedback valioso.

  • Depois de começar, verifique se você tem algum tipo de fórum específico para os testadores beta

  • Se você vai a eventos de cons ou vários jogos, tire algumas cópias do seu jogo e entregue-as a pessoas que você acha que podem estar interessadas (certifique-se de incluir também as informações do site). Corra o dito jogo nos eventos mencionados.

Mais importante - crie um jogo interessante! Pense nos títulos mais provocativos, texto promocional e afins que vão capturar a imaginação de novos jogadores, e não algo seco e sem originalidade.

    
13.04.2016 / 02:27

É encontrar um jogador em geral. Pergunta anterior Onde pode Eu acho os playtesters online para testar encontros antes de apresentá-los ao meu grupo? é em grande parte uma duplicata, e sua conclusão é a mesma. Exceto, talvez, para deixar as pessoas empolgadas com o conceito de dar feedback, o processo aqui é como o processo de encontrar um jogador ou grupo para qualquer outra finalidade.

    
23.04.2015 / 04:47