Capitalizando em grande força.
Sir Casts-a-lot:
Seja um Illumian para que você possa nos seus sigilos / palavra de poder e ganhe feitiços de bônus baseados em força. (Raças do destino)
Comentário: Isso reduziria sua pontuação de força, mas o colocaria em um caminho mais útil para obter mais ganhos de força.
McHuge Damage em um bolo de carregamento:Power Attack: If you attack with a two-handed weapon, or with a one-handed weapon wielded in two hands, instead add twice the number subtracted from your attack rolls. (Player's Handbook I - Feat)
Leap Attack: If you use this tactic with a two-handed weapon, you instead triple the extra damage from Power Attack. (Complete Adventurer - Feat)
Devastating Smite: Double the extra damage dealt by your next smite attack. (Forge of War - Spell)
Charging Smite: If along a charge attack you also smite evil, you deal an extra 2 damage per paladin level (that's 3 points per paladin bonus with the normal damage boost from smite evil). (Player's Handbook II - Alternative Class Feature)
Shocktrooper: [Heedless Charge] ...you can assign any portion of the attack roll penalty from Power Attack to your Armor Class instead, up to a maximum equal to your base attack bonus. (Complete Warrior - Feat)
Comentário: Acima é intenso, mas a saída de dano terá magos coçando a cabeça.
Mais Comentário: Isso também é muito viável com o Dungeoncrasher Fighter - já mencionado. Se você for na rota do lutador, certifique-se de obter os níveis de Soldado Zhentarim, já que você já é 'mal'.
Músculos nojentosThree Mountains: ...it must make a Fortitude saving throw (DC 10 + 1/2 your character level + your Str modifier) or be nauseated by the pain for 1 round. (Complete Warrior - Feat)
Comentário: Esta manobra é complexa, e específica para armas, mas nauseada pode ser uma coisa maravilhosa.