Por que as histórias de viagem no tempo geralmente têm os personagens “voltando” para o futuro?

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Na excelente aventura de Bill e Ted, a dupla viaja ao longo do tempo. Depois que viajam acidentalmente para 1.000.000 aC, eles consertam seu estande e tentam retornar ao seu "presente", mas chegam "na noite anterior, pouco antes de partirem inicialmente". Depois de falar com Rufus, eles determinam que precisam ir até amanhã para chegar ao seu "presente". (Isso não acontece na sequela, onde eles vão embora por um tempo para ter aulas de violão, e depois voltam apenas alguns segundos depois que eles saíram).

O presente não deveria ser o momento exato em que eles partiram, senão eles estão viajando para um futuro que não conhecem.

Parece haver uma ideia em (algumas) ficção científica de que a quantidade de tempo que você passa fora do seu horário atual precisa ser adicionada à sua data de partida, portanto, se você passar 1 dia no passado, precisará retornar 1 dia depois de quando você saiu.

Isso pode ser visto em muitas histórias de viagens no tempo, como em DragonLance Legends, onde Caramon e Tasslehoff viajam para o futuro, e depois retornam ao seu "presente" que é meses depois de terem saído originalmente. Além disso, quando Hiro viaja ao passado e retorna a um presente posterior (aquele em que Ando sabe que ele está ausente há horas, dias, semanas) de Heroes.

Quais são as razões pelas quais as viagens no tempo podem empregar esse requisito em histórias?

    
por Jack B Nimble 21.11.2011 / 20:45

2 respostas

Aviso: esta resposta contém links para TV Tropes.

Existem muitos modelos diferentes de viagem no tempo . Eles se enquadram em três categorias principais:

  • Cronograma estável . O que aconteceu aconteceu? A linha do tempo é fixa; viajar no tempo não vai afetar isso. Como um viajante do tempo, você não pode mudar o passado ou impedir o futuro, mas as coisas ainda podem surpreendê-lo porque você não sabia de tudo. A narrativa normalmente explora isso escondendo cuidadosamente o que o viajante do tempo ainda não sabe. Nesse modelo, se você for ao passado, voltará sempre que quiser.

    A excelente aventura de Bill e Ted (a série) segue esse modelo. Eles poderiam ter retornado sempre que quisessem. Por que eles não fizeram isso, é possivelmente (na história) porque eles seguiram a advertência de Rufus de que “o relógio em San Dimas está sempre rodando”, o que apontaria para a existência de um metatime; ou (fora da história) porque se presume que os espectadores estejam familiarizados com um modelo metatime. (O que é um metatime? Leia mais.)

  • Universos alternativos . O que aconteceu, aconteceu em uma linha do tempo alternativa. Você pode mudar o passado, mas se fizer isso, voltará a um futuro diferente. Seu antigo futuro ainda existe, possivelmente com uma versão alternativa de você.

    Universos alternativos são difíceis de fazer certo e tendem a trabalhar melhor sem viajar no tempo envolvido.

  • Mutabilidade temporal . O que hoje é verdade de ontem, pode ser falso amanhã. Esses modelos tendem a se sustentar apenas enquanto você pode suspender sua descrença, se não menos .

    A mutabilidade temporal geralmente envolve algum tipo de tempo - há o estado da linha do tempo hoje e o estado da linha do tempo amanhã, quando você voltar da bagunça. Muitas histórias fazem uso do meta time , ligando-o ao tempo do leitor. Um exemplo clássico de meta-tempo colocado em mau uso é em Voltar para o Futuro , onde mudar o passado faz com que as manchetes dos jornais mudem conforme um personagem (mas não o resto do universo) assiste. Para uma abordagem melhor estruturada do metatime (uma que quase faz sentido fisicamente), leia O Fim da Eternidade de Isaac Asimov O clássico entre os clássicos é “Um som do trovão” , o conto de Ray Bradbury que popularizou o efeito borboleta.

    A advertência de Rufus no original Bill & Ted filme torna o nome do tropa para meta-tempo . Não está claro que a afirmação de Rufus de que um metatime existe é confiável, no entanto. Em qualquer caso, metatime ou não, Bill & Ted exibe um enredo consistente.

A mutabilidade temporal é frequentemente escolhida porque o metatime dá ao leitor ou espectador algo em que se agarrar. (Isso é nem sempre é o caso .) Também rompe a limitação do ciclo de tempo estável, o que torna difícil criar suspense. Além disso, nos casos em que não há retorno para o futuro, a natureza paradoxal da mutabilidade temporal não é aparente.

Metatime não precisa fluir a uma taxa de 1: 1. Quando o metatime é o tempo do leitor, o que mais importa é o aspecto da causalidade - uma coisa após a outra - e não a velocidade exata em que isso acontece. No entanto, é conveniente que o metatime aconteça a uma taxa conhecida, tanto porque estabelece um ritmo para a história como porque facilita uma base para o leitor.

Então, você tem em poucas palavras: o metatime é conveniente para contar histórias.

    
21.11.2011 / 22:43

Uma razão fora do universo para o tempo presente decorrido seria manter uma atmosfera de pressão na história. Isso ajuda a manter a atenção do público. Caso contrário, o que impediria os heróis de viver em algum lugar mais feliz, ignorando o enredo e perdendo a audiência. No exemplo de Bill e Ted, eles poderiam ter vivido no passado com as princesas.

Por uma razão no universo, os heróis continuam a envelhecer enquanto atravessam o tempo e, como tal, devem retornar ao tempo que coincide com sua idade atual ou arriscar-se a destruir tudo o que mantêm próximo e querido em seus corações. No caso de Bill e Ted, se esperarem por muito tempo, envelhecerão até o ponto em que teriam sido aprovados quando o relatório estivesse pronto.

Você citou o segundo filme como algo que quebra essa tradição. Enquanto na superfície parece, não há evidências mostrando que após o concerto, Bill e Ted (e gangues) não avançaram no tempo para seu novo presente, mantendo a continuidade.

    
21.11.2011 / 20:58