Uma magia de desejo pode criar um item mágico lendário?

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Um dos PCs na aventura Maldição de Strahd encontrou um luckblade com um desejo restante. Ele quer usar esse desejo para conseguir um staff dos magos , um item lendário ( Dungeon Master's Guide 203).

O Manual do Jogador no feitiço desejo (288-9) tem diretrizes sobre como lidar com um desejo que não vou citar aqui, já que eles são bastante longo. No entanto, as diretrizes incluem os seguintes elementos:

  1. "O uso básico de [ desejo ] é duplicar qualquer outra mágica do 8º nível ou menor."
  2. No entanto, "[você] pode conseguir algo além do escopo dos exemplos acima ... O Mestre tem grande liberdade para decidir o que ocorre em tal instância; quanto maior o desejo, maior a probabilidade de que algo vá errado. "
  3. E "desejar um item mágico lendário ou artefato pode transportá-lo instantaneamente para a presença do proprietário do item".

Eu entendo isso como significando que, no que diz respeito ao Manual do Jogador , o Mestre pode conceder o desejo do PC.

Aqui está a minha pergunta: Além do que é encontrado no Manual do Jogador sobre o feitiço desejo , existe alguma orientação oficial por escrito que também deve ser levada em consideração determinar se um desejo pode criar um item mágico lendário? (Fontes podem incluir outros textos 5e , guias da Liga Adventista, pronunciamentos de oficiais e designers da Wizards of the Coast, e assim por diante.)

    
por Maadiah 05.08.2017 / 20:14

3 respostas

OK, acabei de encontrar uma resposta oficial à minha pergunta em " D & D Adventurers League Amendments - Maldição de Strahd v1.2 " e diz o seguinte:

Luck Blade and Wish Guidance

Wish is a potent spell that can result in a wide variety of interpretations. DMs have discretion on the adjudication of wish spells, but players should be forewarned that other DMs may rule differently; some may disallow some effects of their wish. For example, if a character wishes to be a Masked Lord of Waterdeep, one DM may accommodate that and consider it in the character’s adventures, but another DM may not.

Characters in the Adventurers League have two additional options to choose from when casting a wish spell by using the luck blade found in this adventure:

  • Magic Items: A character may wish for a single item appropriate for their tier (Tier 1: uncommon, Tier 2: rare or uncommon, Tier 3: very rare, rare, or uncommon) of their choice from the Dungeon Master’s Guide or Dungeon Master’s Basic Rules. The magic item is awarded to the character making the wish and can’t be traded even if the character possesses campaign documentation that allows the trade of uncerted items.
  • Ability Score Increase: A character wishing for an increase to their ability scores may add +2 to one ability score, or +1 to two different ability scores. A feat may be chosen as a substitute for the ability score increase, as normal.
    
06.08.2017 / 15:07

A magia de desejos permite que você peça literalmente qualquer coisa. O pedido dos jogadores é especificamente mencionado no texto do feitiço, o que o torna ainda mais razoável.

Como você deseja satisfazer esse desejo, no entanto, é um assunto completamente diferente. Historicamente, e na redação deste feitiço, o Mestre é encorajado a conceder o desejo de uma maneira que esteja de acordo com o significado literal do pedido, e não com o que os jogadores necessariamente pretendem. Como um gênio.

Como dito no texto do feitiço, se você quiser "que eu tenha o cajado dos magos", você pode ser teleportado para o tesouro de alguém, onde o cajado está. O problema, então, seria escapar de quem teve antes. Este texto é indicativo do espírito do feitiço. Você deve dar ao jogador o que eles querem, mas deve haver uma complicação.

Assim, pelo PHB, esse desejo pode ser concedido, mas deve ter um custo. Dado o seu cenário, sua equipe pode ser teleportada para a sala do tesouro de Strahd, onde a equipe está localizada. Eles então teriam que se esgueirar para fora de seu castelo com o cajado, ou arriscariam que Strahd tentasse tirar isso deles.

    
05.08.2017 / 21:16

Como você marcou isso como uma pergunta da D & D Adventurers League, devemos interpretá-lo por meio dessa lente. A descrição da magia diz: "Você cria um objeto de até 25.000 po em valor que não é um item mágico." Portanto, não, você não pode criar uma equipe de magos.

Fonte: Desejo descrição em D & D além

A Orientação do Luckblade aplica-se apenas ao Luckblade. A orientação completa do Wish no AL FAQ é a seguinte:

WISH

The following guidance applies:

Reality Repairs Itself. Any of the bulleted options provided in the spell’s description are available as described, and are permanent until dispelled, unless a specific duration is provided in the spell’s description. However, the effects of a wish made for something outside of that list is at the DM’s discretion, using the guidance provided in the spell’s description. These discretionary effects can’t be made permanent, and expire at the end of the adventure or the session—whichever comes first.

This means that any conjured creatures or items disappear into nothingness, the dead rise as if nothing happened, the denizens of that backwater village don’t remember that amazingly-hilarious joke you told, etc.

Stressful Things Are Stressful. Any permanent stress-induced effects incurred by casting wish are permanent regardless of whether or not the effects of the wish are not. Losing the ability to cast wish in the future can’t be prevented or undone except by wishing for a reroll (as detailed in the spells description).

You Are You; and So Is He. If a simulacrum you have created casts wish, both you and your simulacrum suffer the stress associated with casting the spell—including the risk of being forever unable to cast wish again. The inability to cast wish extends to any simulacrum you create in the future.

Table Boundaries. Only characters in your group may benefit from permanent effects granted by a wish that you cast. The benefits don’t extend to other groups or tables during multi-table events.

Must Be Overseen by the DM. Due to the risks inherent in casting wish, it must be done in the presence of a DM; it may not be cast between adventures.

Como resultado, no AL você não será transportado para onde o proprietário do item está ou aplicará efeitos semelhantes que o tirariam da aventura em que você está envolvido.

    
05.08.2017 / 22:09