Alguns idiomas usam símbolos em vez de letras e scripts.
As regras não especificam um script ou família de runas em particular, o que deixa os detalhes de como a linguagem druídica secreta é apresentada por escrito até cada DM / campanha.
O texto do PHB que você citou é o que você tem que trabalhar no 5e, RAW. Então, o que você faz? Bater em edições anteriores é uma escolha.
Um exemplo de conhecimento da edição anterior: AD e D 2e
O script per se pode não figurar na linguagem druídica. Por exemplo, em AD e D 2e, no Manual completo do druida , sob o título "A língua secreta", encontramos:
Finally, the secret language of the druids remains a purely spoken tongue. A few simple runes or marks (symbolizing danger, safe water, safe trail, and so on) exist for marking paths and leaving messages, but the language cannot communicate actual sentences and complex ideas in writing
Isso aponta para a linguagem druídica como sendo baseada em símbolo, não baseada em script. Isso tem o potencial de tornar Druid Scrolls problemáticos (como estavam em 2e). Isso pode ser um obstáculo se você quiser que os feitiços do Druid estejam disponíveis nos pergaminhos da sua campanha do 5e. Também pode ser viável, na medida em que a linguagem druídica e a magia druídica estão enraizadas na mesma filosofia básica e sistema simbólico. Quando se trata de magia, os símbolos freqüentemente substituem as palavras / letras, como mostrado nos Glifos da Guarda na magia Clerical, por exemplo. A simbologia de druida escrita em pergaminhos pode contornar o obstáculo e tornar os pergaminhos de feitiços viáveis.
As regras não tentam cobrir todos os detalhes granulares.
Onde as regras são escassas, espera-se que o Mestre e os jogadores elaborem os detalhes em uma campanha 5e. Isso é um recurso, não um bug.