O dado de batida racial do modelo de licantropo (2 no caso de um lobisomem) conta para o seu nível de Voto de Pobreza. O ajuste de nível (+2 no caso de um licantropo afetado), no entanto, não. Isso ocorre porque Voto de Pobreza refere-se a “nível” que é sinônimo de “dados de sucesso”. Dados de impacto raciais, sem surpresa, são dados, como níveis de classe, mas o ajuste de nível explicitamente não oferece dados de sucesso. A única coisa que LA afeta é o nível que você conta para os propósitos de cumprir os requisitos de um novo jogo (ou seja, se o seu jogo começar no 5º nível, seu LA +2 contaria contra esse limite), e depois disso o XP precisava subir de nível.
Dito isso, por favor, note que o voto de pobreza é um feito
atroz . A declaração em Livro de Ações Exaltadas de que o feito proporciona “certos benefícios espirituais que podem ajudar a compensar a falta desses itens” é falsa - um personagem com Voto de Pobreza é sempre, 100% do o tempo, mais fraco do que aquele que tem toda a riqueza que ele ou ela deveria ter ao seu nível.Além disso, o ajuste de nível é muito, muito ruim para você, e o licantropo como modelo não fornece quase o valor suficiente para justificar seu ajuste. É, em geral, também uma escolha muito fraca.
E ainda por cima, os dois não se associam bem. Vow of Poverty funciona melhor (menos mal) quando você tem a sua própria magia para compensar a falta de itens mágicos. O Lycanthrope, com seu robusto RHD e LA, faz com que qualquer tipo de feiticeiro seja uma proposta pobre - mas isso significa que sua classe não tem magia, e o Vow impede que você compre magia, e isso é muito, muito ruim - D & D 3.5 é absolutamente dominado pela magia.
Agora, você é certamente bem-vindo a escolher um personagem extremamente fraco, contanto que sua party e DM estejam bem com isso - mas você precisa fazê-lo com os olhos abertos, ciente do que você está se metendo. Não só ele pode proporcionar uma experiência muito frustrante para você, como também pode incomodar seus companheiros se você se sentir como peso morto, e pode causar dores de cabeça para seu Mestre, pois ele tenta em vão encontrar uma maneira decente de equitativamente desafie todos os membros da party quando alguém for tão fraco quanto seu personagem será.