Quando deixa de ser divertido ou quando deixa de ser gerível . Enquanto o seu grupo continuar a divertir-se e tentar continuar a fazê-lo, não há boas razões para parar. Eu sei que o D & D 3.5 não é particularmente focado no gerenciamento de territórios, e esse tipo de coisa pode ser um grande pesadelo para o mestre do jogo, mas só porque sua tendência nessa direção não significa que o jogo precisa terminar. Pessoalmente, gostaria de ver se há sistemas compatíveis para lidar com esse tipo de coisa também antes de desistir.