Quais são as maneiras de imbuir a magia em uma armadura de pano?

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No PHB1, isso é dito sobre a armadura de tecido:

Jackets, woven robes, and padded vests don't, by themselves, provide any significant protection. However, you can imbue them with protective magic.

Ainda não consegui encontrar uma explicação sobre como imbuir a magia em uma armadura em meus livros. Como pode ser feito?

    
por derp 08.02.2014 / 02:51

1 resposta

Encantar item mágico

Você está procurando o ritual Encantar Item Mágico no manual do jogador, que permite que você encante basicamente qualquer item comum (exceto poções). Isso significa que você pode fazer uma armadura chata + de tecido X, mas poucas coisas especializadas como a Robe of Eyes .

Uma explicação das regras de raridade de itens mágicos atualizadas (que substituem as regras de uso de itens diários) pode ser encontrada aqui

No compêndio de regras, sob a raridade do item mágico , obtemos:

Uncommon and rare magic items are not normally created in the current age of the world. ... Now they are found only as part of treasure hoards in ancient ruins and dangerous dungeons.

Entre as duas fontes, está claro que apenas itens comuns podem ser criados, embora essa frase não ocorra especificamente no texto. Além disso, considerando as conseqüências da remoção dos limites diários de uso de itens sem impor a raridade do item, são encontrados todos os tipos de possibilidades quebradas.

Aqui está uma lista abrangente de que tipo de armadura de pano você pode encantar com esse ritual, e o talento do lançador ritual:

Magic Armor                    Armor  1+  360+ gp     Common  Multiple Sources
Agile Resolve Vestments        Armor  2+  520+ gp     Common  Player's Handbook 2
Armor of Cleansing             Armor  3+  680+ gp     Common  Multiple Sources
Armor of Escape                Armor  2+  520+ gp     Common  Mordenkainen's Magnificent Emporium
Armor of Resistance            Armor  2+  520+ gp     Common  Adventurer's Vault
Astral Fire Armor              Armor  2+  520+ gp     Common  Player's Handbook 2
Haunted Armor                  Armor  2+  520+ gp     Common  Dragon Magazine 400
Indomitable Resolve Vestments  Armor  2+  520+ gp     Common  Player's Handbook 2
Robe of Useful Items           Armor  2+  520+ gp     Common  Mordenkainen's Magnificent Emporium
Slick Armor                    Armor  2+  520+ gp     Common  Adventurer's Vault
Veteran's Armor                Armor  2+  520+ gp     Common  Multiple Sources
Sylvan Armor                   Armor  3+  680+ gp     Common  Multiple Sourceslt
Darkleaf Armor                 Armor  4+  840+ gp     Common  Player's Handboo
Tactician's Armor              Armor  5+  1,000+ gp   Common  Adventurer's Vauk
Wildleaf Armor                 Armor  17+ 65,000+ gp  Common  Adventurer's Vault
Perpetual Resolve Vestments    Armor  20+ 125,000+ gp Common  Player's Handbook 2
    
08.02.2014 / 03:05

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