No glossário do Livro do Jogador, p. 310:
known spell: A spell that an arcane spellcaster has learned and can prepare. For wizards, knowing a spell means having it in their spellbooks. For sorcerers and bards, knowing a spell means having selected it when acquiring new spells as a benefit of level advancement.
Isto implica que a resposta é a sua opção 2 : um Wizard conhece um feitiço se o tiver em seu (s) livro (s) de feitiços.
Isso não aborda especificamente o que acontece se o seu livro de feitiços estiver inacessível. Minha leitura seria:
- Estrito RAW: Você somente conhece as mágicas que estão em um livro de feitiços que você tem atualmente, já que isso é tudo o que o glossário diz, e eu não conheço uma versão mais clara ou atualizada definição em qualquer outro lugar nas regras. Assim, se você perder seu livro de feitiços, não poderá usar a Inquisição Formal até que você o recupere.
- Como eu diria em um jogo real: eu permitia coisas que te preparassem e lançassem feitiços sem seu livro de feitiços (como Spell Mastery, ou o Eidetic Spellcaster ACF do Dragon # 357) para contar como "sabendo "os feitiços com o propósito de estranha premeditação. Eu provavelmente também permitiria lançar feitiços via Formalought Esquisito que você conhecia no momento em que você preparou os feitiços e slots reservados , como sugerido por Carcer nos comentários. Perder seu livro de feitiços já é um problema enorme para um assistente; Não vejo necessidade de penalizar ainda mais um jogador que investe recursos de personagem em ter um plano de backup para se isso acontecer.