Como o Counterspell funciona e pode ser usado no Silence?

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O silêncio pode ser contra-espelhado?

Silence: For the duration, no sound can be created within or pass through a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. Any creature or object entirely inside the sphere is immune to thunder damage, and creatures are deafened while entirely inside it. Casting a spell that includes a verbal component is impossible there.

Counterspell: You attempt to interrupt a creature in the process of casting a spell. If the creature is casting a spell of 3rd level or lower, its spell fails and has no effect. If it is casting a spell of 4th level or higher, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell’s level. On a success, the creature’s spell fails and has no effect.

Vamos dar alguns cenários específicos antes de você simplesmente me dizer sim, claro.

Problema 1: Primeiro, o NPC teria que saber que um Silêncio está sendo lançado. Como eles saberiam disso até que seja tarde demais?

Questão 2: Dependeria da posição e do ambiente? Digamos que meu personagem está do outro lado da sala e há melee acontecendo. Provavelmente não ouvirá. Vs de pé ao lado do NPC Caster e seu silêncio. Eu acho que nesse caso eles poderiam potencialmente entender o feitiço que estou fazendo?

Questão 3: Será que o silêncio teria um papel? O que quero dizer aqui é que eu poderia ver se um NPC Wizard tem Silence e Counterspell pronto, então talvez eles reconheçam Silence como eu o lancei. Se eles não conhecem o Silêncio, então como eles saberiam qual dracônico aleatório eu estou dizendo?

Algumas destas podem ser mecânicas mais amplas do Counterspell - isto é, o Mestre deve saber o que está sendo lançado antes de decidir contra o Counterspell e como elas seriam? E, especificamente, como, se de alguma forma, poderia ser usado no Silêncio?

História para qualquer um que possa se importar: DM estava nos dizendo a semana toda para estar pronto para uma luta épica, porque não tínhamos tido um em quando. Ela rolou baixo em iniciativa e eu rolei bem o suficiente. Eu conjurei Silence e ela não reprimiu. Ela estava toda chateada porque nós matamos o Mago antes que ele pudesse ter um único golpe (nosso lutador critou ele e Paladin o derrubaram). Ela se culpa por não usar o Counterspell. Quanto mais eu penso sobre isso, mais eu não sei como ela deveria ser capaz de usar o Counterspell.

    
por RyanFromGDSE 01.12.2017 / 00:52

2 respostas

Para resumir a mecânica do counterspell:

Se uma criatura com contra-encantamento disponível puder perceber qualquer qualquer feitiço dentro do alcance sendo lançado, eles podem tentar contê-la. Eles não precisam saber qual é o feitiço ou até mesmo tê-lo em sua lista de turma para fazer o contador. Com base nisso, e no que eu entendo do seu contexto, a resposta curta é: yes o NPC poderia ter convertido counterspell .

Vamos abordar os problemas, um de cada vez, com este conhecimento:

Problema 1) O NPC não precisa saber que um feitiço silêncio está sendo lançado. Tudo o que eles precisam saber é que um feitiço está sendo lançado. Counterspell contadores qualquer feitiço depois de tudo. Como eles saberiam que um feitiço está sendo lançado? Porque silêncio tem componentes verbais e somáticos. Então, contanto que o NPC possa ver ou ouvir o conjurador lançando algo, o NPC tem a opção de contra-atacar.

Problema 2) Sim. Foi estabelecido em conselho sábio que (ênfase minha):

If a spell that’s altered by Subtle Spell has no material component, then it’s impossible for anyone to perceive the spell being cast. So, since you can’t see the casting, counterspell is of no use

Então, se o NPC não consegue perceber o feitiço sendo lançado, então ele não pode contra-escrever. Na maioria das circunstâncias (conjurando durante o combate ou de uma sala diferente), cabe ao Mestre determinar se o NPC pode perceber a conjuração. Mas se o Mestre decidir (ou estiver convencido) que o NPC não pode perceber a conjuração, então o NPC não pode contra-converter. Neste caso, eu suponho que o NPC poderia ver você lançando, e você estava dentro do alcance, então o contra-feitiço teria sido uma reação legal.

Issue 3) Poderia, embora não seja necessário. Existem algumas regras opcionais que permitem que as criaturas identifiquem um feitiço enquanto ele é lançado, mas elas são ... bem ... opcionais. Infelizmente, o Mestre só precisa fazer uma ligação para saber o que esse NPC em particular faria e continuar com ele. Não existe uma regra que tome a decisão de uma forma ou de outra. É razoável que o Mestre decida que o NPC assumiria o risco e não contraprocuraria o que você decidisse lançar. Mas, é igualmente razoável para eles decidirem que o NPC presumiria que qualquer feitiço que você conjure é uma ameaça que não pode ser permitida e, portanto, vai contra-atacar, independentemente do que acabou sendo.

Problema 4) Tecnicamente, uma criatura não sabe automaticamente nada sobre o efeito de qualquer feitiço que uma criatura diferente esteja no processo de conjuração. Mas as regras são, novamente, silenciosas sobre esse assunto além disso. Então, se o grupo decidiu que minimizar o metagame é algo pelo qual eles querem se esforçar, nem eles, nem o Mestre devem saber qual feitiço é lançado antes de decidir a contra-converter. Mas essa é uma conversa que todos vocês precisam ter em grupo. Alguns grupos são mais brandos, onde todos sabem quais magias estão sendo jogadas. E outros ainda deixam os jogadores saberem o que os inimigos lançam, mas não o contrário. Vocês todos têm que decidir por si mesmos o que seria mais divertido.

    
01.12.2017 / 03:25

Primeiramente, é claro que você pode contrariar silêncio . Mas eu acho que a sua verdadeira questão gira em torno de se / como alguém pode saber qual feitiço está sendo conjurado, ao decidir se deve ou não contra-atacar.

O PHB e DMG não dão orientação sobre isso.

Notavelmente, o PHB em "Using Ability Scores" menciona a identificação de um feitiço ao conjurar nem ao discutir a habilidade Arcana ou o atributo Intelligence. Agora todos nós sabemos que estes não pretendem ser exaustivos, mas sim listas representativas , mas a omissão de uma tal habilidade comumente desejada é, em minha opinião, notável .

O DMG é mudo tanto no assunto quanto em tópicos próximos.

O Guia de Xanathar para Tudo tem algumas orientações para isso.

"Identificando um Feitiço" na página 85, diz-nos que é possível identificar um feitiço enquanto ele é lançado. (Observe que isso está no capítulo "Ferramentas do mestre de masmorras", que apresenta explicitamente as regras opcionais para você usar, se quiser.)

Alguns dos pontos relevantes são:

  • um personagem usa a reação deles para
  • faça uma verificação de Inteligência (Arcana)
  • com uma CD igual a 15 + nível da magia
  • com vantagem se o observador souber a magia como resultado de ser da mesma classe que o conjurador.

Então, isso cobre amplamente o seu problema 1, como saber qual feitiço está sendo lançado. Problematicamente, requer uma reação, assim como o contra-apraz. Então, por essas regras, tanto para identificar quanto para contra-atacar, você precisará de um "observador" e um counterspeller. (Mas muitas pessoas têm muitas reações não usadas para doar à causa, então eu meio que gosto dessa ruga.)

O problema 3 também é coberto, tanto porque você tem uma vantagem explícita quanto a uma maneira de saber

Para o problema 2, eu olho para o mecanismo de "conhecimento" da quarta bala e agora tenho um modelo fácil de como adicionar outros bônus / obstáculos, se eu achar adequado. Ambiente ruidoso / vista obscurecida? Apenas desvalorize o rolo. Metamagia sutil sendo empregada? Levante o DC. & c. & c. & c.

    
01.12.2017 / 01:30

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