Compatibilidade entre o Classic Traveler e o Traveller5

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Gostaria de usar o Traveller5 como uma caixa de ferramentas para o Classic Traveler - isso é possível sem (muito) mexer? Por exemplo, posso usar o VehicleMaker para criar naves de CT - pelo menos com uma quantidade razoável de esforço adicional?

Estou bastante ciente do fato de que uma parte deste problema foi coperada com essa pergunta, mas estou procurando respostas mais específicas, já que ainda não comprei o T5, mas considere fazê-lo.

    
por Glahn 21.11.2013 / 11:10

2 respostas

Definir "muito mexer"?

Em geral, o T5 é um superconjunto de TC, então eu diria que haverá consertos adicionais (carreiras, luxos). Além disso, o T5 foi influenciado pelo MgT, porque ambos foram desenvolvidos pelas mesmas pessoas, e assim as equipes que criaram as regras trabalharam juntas. Exemplos, consulte Wiki: link

Eu diria: dê um tempo e tente. Se um personagem levar mais de X minutos / horas / qualquer que seja seu limite de tempo, deixe-o cair, a menos que você tenha um bom motivo para converter; ou seja, algo aflige você nas regras do CT.

    
30.12.2013 / 09:37

Eu sei que esta é uma pergunta muito boa, mas é uma das minhas favoritas.

A resposta curta é: sim, coisas T5 funcionam muito bem no CT, mas não portam caracteres.

A resposta mais longa é:

  1. Os caracteres não são facilmente portados entre o CT e o T5. É melhor gerá-los no sistema de destino.

  2. O equipamento na lista de equipamentos T5 deve funcionar como está.

  3. Armas feitas no T5 funcionam bem com CT, desde que você use Burden como um DM vantajoso para uso. EXEMPLO: você constrói um Rifle em T5 com uma carga de -1 e o transporta para CT. Encontre os números de Destreza vantajosos para Rifles em CT e acrescente -1 a eles, e você terá suas classificações Dex para aquela arma.

  4. Armadura feita em T5 não é tão útil em CT, uma vez que existem tão poucos tipos de armadura em CT. No entanto, é claro que você pode usar a armadura T5 como variantes "coloridas" da armadura de TC.

  5. Veículos feitos em T5 funcionam bem com CT, ponto final.

  6. Robôs feitos em T5 funcionam bem com CT, ponto final. Apenas trate-os como quaisquer outros NPCs.

  7. Naves feitas em T5 funcionam bem com CT, ponto final. Como na armadura, os navios T5 podem ter detalhes extras (patins de pouso, cascos flutuantes, sensores), mas podem funcionar muito bem como cor no jogo.

26.08.2014 / 23:10

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