Oficialmente, essa é uma das poucas coisas que o jogo diz que uma criatura típica solitária não consegue fazer com uma arma típica ...
De acordo com esta excelente resposta , em material oficial existem maneiras para a criatura típica classificar de tomar uma ação livre para embainhar uma arma, mas estas são em grande parte soluções alternativas para uma opção nunca oficialmente nunca fornecida além do quickrazor gnomo (
(Eu sempre assumi que a incapacidade de embainhar uma arma como uma ação livre era evitar o uso excessivo da habilidade Iaijutsu Focus ( Oriental Adventures 58-9, 81-2), que diz que um "ataque [contra] um adversário de pés chatos imediatamente após desenhar uma arma corpo-a-corpo ... pode lidar com [até + 9d6 (ou, em níveis épicos, ainda mais) ] de dano extra, baseado no resultado de um teste de Foco Iaijutsu" (81), exigindo que uma nova arma desembainhada seja novamente revestida antes que a habilidade possa ser usado uma segunda vez com a mesma arma.Chocantemente, um guerreiro não geralmente quer derrubar sua arma depois de fazer aquele ataque (ou, como alguns argumentam, ela ataques de todo round ) e usar uma arma diferente, ela preferiria encontrar uma maneira de embainhar e redesenhar a mesma arma >> O jogo sabe disso, e, mesmo em o amargo fim, embainhar uma arma como uma ação livre permaneceu um dos poucos oficialmente quase-im possíveis tarefas de D & D 3.5 .
... Mas a terceira parte diz: "Meh. Tanto faz."
Com material de terceiros disponível, isso fica muito mais fácil. Por exemplo, o guia do jogador Arcanis (2004) da Paradigm inclui este conteúdo para jogos abertos façanha:
Quick Sheathe [Fighter, General]
You have learned to put items away or snatch them up off the ground in the blink of an eye.
Prerequisites: Dex 13, Quick Draw or Quick Hands.
Benefit: Once per round on your turn, you can sheathe or holster your weapon, or put away a held item, as a free action that does not provoke attacks of opportunity.
Once per round on your turn, you may attempt a Reflex save (DC 15) to retrieve a weapon or item from the ground without provoking an attack of opportunity, as long as the item to be retrieved is in your square. If you fail the save, you still retrieve the item, but you suffer attacks of opportunity as normal. Picking an object up still requires a move action.
Normal: Putting away a weapon or object is normally a move-equivalent action and provokes attacks of opportunity. (187
(O Arcanis Player's Guide também descreve o feito Mãos Rápidas (186), mas o feito Quick Draw ( Manual do Jogador 98) é tipicamente uma escolha melhor para satisfazer o pré-requisito deste talento.)
Estou certo de que outros textos de terceiros fornecem opções semelhantes, mas esta é a primeira vez em que me deparei.