É possível embolsar uma katana como uma ação livre?

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Eu quero criar um poderoso NPC, que é um lutador / swordsage / mestre de nove que se especializaria na disciplina Diamond Mind.

Eu quero que ele faça cortes iai de anime, quando ele de repente desaparece, aparece de novo cerca de uma dúzia de pés atrás do inimigo, embainhando a arma que acaba de ser desenhada e cortada em um piscar de olhos. / p>

Eu inventei quase tudo, usando o Quick Draw no começo, depois o Quicksilver Motion e o Diamond Nightmare Blade para executar um piscar de olhos e depois cair para sair de alcance e simplesmente seguir em frente como o adversário percebe o que aconteceu.

O único problema era embainhar rapidamente a katana depois de realizar o corte de iai. Eu não consegui encontrar nada, isso poderia fazer isso.

Se a resposta for uma aula, não será uma resposta aceitável, a menos que tal recurso seja obtido no primeiro nível .

Como o personagem já está criado, não há como mudar sua raça. Estou ciente da reencarnação, mas não é a solução .

Materiais de Dragon, Dungeon e terceiros publicados são bons.

    
por Momonga-sama 10.11.2016 / 12:29

3 respostas

Oficialmente, essa é uma das poucas coisas que o jogo diz que uma criatura típica solitária não consegue fazer com uma arma típica ...

De acordo com esta excelente resposta , em material oficial existem maneiras para a criatura típica classificar de tomar uma ação livre para embainhar uma arma, mas estas são em grande parte soluções alternativas para uma opção nunca oficialmente nunca fornecida além do quickrazor gnomo ( Races of Stone 154, 155) (45 po; 1 lb).

(Eu sempre assumi que a incapacidade de embainhar uma arma como uma ação livre era evitar o uso excessivo da habilidade Iaijutsu Focus ( Oriental Adventures 58-9, 81-2), que diz que um "ataque [contra] um adversário de pés chatos imediatamente após desenhar uma arma corpo-a-corpo ... pode lidar com [até + 9d6 (ou, em níveis épicos, ainda mais) ] de dano extra, baseado no resultado de um teste de Foco Iaijutsu" (81), exigindo que uma nova arma desembainhada seja novamente revestida antes que a habilidade possa ser usado uma segunda vez com a mesma arma.Chocantemente, um guerreiro não geralmente quer derrubar sua arma depois de fazer aquele ataque (ou, como alguns argumentam, ela ataques de todo round ) e usar uma arma diferente, ela preferiria encontrar uma maneira de embainhar e redesenhar a mesma arma > O jogo sabe disso, e, mesmo em o amargo fim, embainhar uma arma como uma ação livre permaneceu um dos poucos oficialmente quase-im possíveis tarefas de D & D 3.5 .

... Mas a terceira parte diz: "Meh. Tanto faz."

Com material de terceiros disponível, isso fica muito mais fácil. Por exemplo, o guia do jogador Arcanis (2004) da Paradigm inclui este conteúdo para jogos abertos façanha:

Quick Sheathe [Fighter, General]

You have learned to put items away or snatch them up off the ground in the blink of an eye.

Prerequisites: Dex 13, Quick Draw or Quick Hands.

Benefit: Once per round on your turn, you can sheathe or holster your weapon, or put away a held item, as a free action that does not provoke attacks of opportunity.

Once per round on your turn, you may attempt a Reflex save (DC 15) to retrieve a weapon or item from the ground without provoking an attack of opportunity, as long as the item to be retrieved is in your square. If you fail the save, you still retrieve the item, but you suffer attacks of opportunity as normal. Picking an object up still requires a move action.

Normal: Putting away a weapon or object is normally a move-equivalent action and provokes attacks of opportunity. (187

(O Arcanis Player's Guide também descreve o feito Mãos Rápidas (186), mas o feito Quick Draw ( Manual do Jogador 98) é tipicamente uma escolha melhor para satisfazer o pré-requisito deste talento.)

Estou certo de que outros textos de terceiros fornecem opções semelhantes, mas esta é a primeira vez em que me deparei.

    
10.11.2016 / 18:35

Não.

Esta parece ser uma questão bastante comum para a qual não há uma boa solução. Simplesmente não há regra que permita embainhar uma Katana por menos que uma ação de Mover.

Existem algumas alternativas, no entanto, embora não se encaixem perfeitamente no resumo da pergunta:

1. Luvas de armazenamento / Luvas do estrategista mestre

Ambos os itens fazem a mesma coisa, embora o último seja muito mais barato (3.600gp em vez de 10.000gp) e permite que o personagem atinja True Strike 1 / dia.

This device is a simple leather glove. On command, one item held in the hand wearing the glove disappears. The item can weigh no more than 20 pounds and must be able to be held in one hand. While stored, the item has negligible weight. With a snap of the fingers wearing the glove, the item reappears. A glove can only store one item at a time. Storing or retrieving the item is a free action. The item is held in stasis and shrunk down so small within the palm of the glove that it cannot be seen. Spell durations are not suppressed, but continue to expire. If an effect is suppressed or dispelled, the stored item appears

Isto não está embainhando a arma, mas você pode fazê-la aparecer e desaparecer facilmente, o que pode ser suficiente: Pode um Longbow ser armazenado em uma luva de Holding?

2. O Quickrazor Gnomish

The gnome quickrazor is a wrist-mounded blade used in a quick, circular slashing motion that snaps it out to strike, and then puts it back into its rest in one smooth motion. This means that drawing and stowing the quickrazor are both free actions, done as part of the attack, though you are not considered armed with it in between your attacks, during other creatures' actions.

Esta arma exótica tem as propriedades que você precisa, mas não tem o sabor. Você poderia usar apenas as estatísticas, mas chamá-lo de Katana.

3. Tenha alguma ajuda

Uma abordagem levemente irônica que me deparei enquanto procurava uma solução:

  1. Take leadership.
  2. Have your cohort lie prone in your square.
  3. At the end of you turn, drop your katana.
  4. Have you cohort spend his whole turn picking up you katana and putting it back in the sheath.

Há também uma versão um pouco menos boba usando Unseen Servant ou um Mão Sobressalente .

4. Regra da Casa

Se você realmente quiser que isso aconteça, deixe os jogadores e NPCs com o Quick Draw jogarem armas de graça. Provavelmente não vai quebrar o jogo.

5. Sleight of Hand

Ok, este é um trecho. Se você está feliz usando um Variant Katana ou um Paragon Katana (que pode ser homebrew?) ou estão dispostos a considerar um Katana normal para ser um objeto" pequeno ", então você pode efetivamente fazê-lo desaparece usando o Sleight of Hand, independentemente de você passar o seu teste ou não.

When you use this skill under close observation, your skill check is opposed by the observer’s Spot check. The observer’s success doesn’t prevent you from performing the action, just from doing it unnoticed.

You can hide a small object (including a light weapon or an easily concealed ranged weapon, such as a dart, sling, or hand crossbow) on your body.

... you may perform a Sleight of Hand check as a free action by taking a -20 penalty on the check.

6. Ações adicionais de movimentação Ter uma ação extra de Mover para embainhar sua arma pode ser suficiente. O Cinturão da Batalha (Magic Item Compendium), feitiços como Lesser Celerity em um item mágico personalizado e as Grevas de Aundair ( Forge of War) são todas as formas possíveis de obter um suprimento (limitado) de Ações extras. Todos eles exigem uma ação rápida ou imediata para estar disponível no entanto.

    
10.11.2016 / 14:58

Drawing a weapon so that you can use it in combat, or putting it away so that you have a free hand, requires a move action.

Nas ações que você está tentando simular, quando você desenha a arma para que ela possa ser usada em combate, você ainda pode estar segurando a katana embainhada depois de ter tecnicamente desenhou. Respingar o draw com uma ação de arma torna colocar a lâmina de volta em sua bainha não uma ação de revestimento correta , mas apenas um sabor.

Ou seja, a ação de empate real envolve puxar a katana ainda-em-sua-bainha de seu lugar típico no seu cinto ou nas costas e nas mãos, a lâmina ainda dentro da bainha mas pronto para ser sacado, usado e armazenado em um movimento fluido. Isso faz com que a ação real sheathe, em vez disso, coloque sua katana já em sua bainha no seu cinto, nas costas ou em qualquer lugar.

Esta não seria uma regra da casa ou leitura alternativa, porque você ainda a trataria como uma katana RAW. Você está apenas reskinning katana para ser uma bainha katana +.

    
10.11.2016 / 18:03