A linha importante é:
half of any damage the wearer takes (rounded up) is transferred to the guardian.
As três coisas a serem notadas são:
- O dano transferido é sempre metade
- O dano transferido é sempre arredondado para cima (ao contrário da regra geral)
- O dano transferido é arredondado antes ser retirado do que foi deixado para trás, já que é explicitamente uma transferência
Isso significa que números ímpares que resultam em dano fracionário distribuirão X para "remetente" e X + 1 para o "receptor", onde X e X + 1 totalizam o valor original que o "remetente" sofreu. Assim, um Guardião que receber 5 pontos de dano irá transferir 3 (2,5 arredondados para cima) para o próximo Guardião, deixando apenas 2 para serem absorvidos.
Isto significa ainda que se houver 1 ponto de dano a ser dividido, o meio-arredondado é 1, e então 1 dano é transferido, deixando para trás 0 de dano para permanecer com o “remetente”.
Podemos ver isso como uma árvore de ramificação, com cada camada representando uma etapa do procedimento de atribuição de dano em cascata. A primeira camada analisa apenas o dano no primeiro Guardião do Escudo; o segundo analisa como isso é distribuído entre os primeiros e segundos Guardiões; a terceira linha examina como ela é distribuída entre o primeiro, segundo e terceiro Guardiões; e assim por diante até N Guardiões. Apenas a linha última representa a distribuição final do dano; as linhas intermediárias são apenas para nos ajudar a visualizar as divisões em cascata que trabalham abaixo da cadeia e chegar com precisão na última linha.
Guardian # 1 2 3 4 5 6 7 … N
14
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7 7
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7 3 4
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7 3 2 2
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7 3 2 1 1
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7 3 2 1 0 1
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7 3 2 1 0 0 1
| | | | | | | …
| | | | | | | … \
7 3 2 1 0 0 0 … 1
Como você pode ver, sua intuição está correta: assim que o dano transferido atingir 1 ponto, o amuleto do Guardião irá dividi-lo, dar 0,5 ao Guardião (arredondado para baixo, por regras normais) e então transferir 1 ponto (aquele é, 0,5 arredondado) para o próximo Guardião da cadeia. Isso continuará para todos os guardiões seguintes, resultando no último ponto de dano alocado ao longo da corrente até o último Guardião.
O efeito líquido sendo relativamente sem sentido é digno de nota: o primeiro usuário do amuleto ainda terá a mesma quantidade de dano como se não houvesse uma cadeia de guardiões.
O efeito somente que isso tem é espalhar o dano na cadeia Guardian, assegurando que Guardiões individuais sobrevivam por mais tempo. Na verdade, isso só ajudará a Rede Guardiã a sobreviver ao fim do proprietário, o que tem um benefício questionável para o dono.