Uma vez eu toquei em um one-shot Low Life (escrito para Savage Worlds Revised , a versão lançada no momento da impressão) mas usei Savage Worlds Deluxe e não houve problemas, mesmo ao incorporar novas regras (por exemplo, as novas regras de perseguição, novas regras de Incapacitação, a manobra de combate Rapid Attack). Há apenas alguns ajustes que você deve fazer porque Low Life (e a campanha "Primordial Kitchen Soup") foram escritos para Savage Worlds Revised :
- Converta todas as armas brancas da seguinte forma:
- Str + 1 = Str + d4
- Str + 2 = Str + d6
- Str + 3 = Str + d8
- Etc.
- Derrube a habilidade Guts de qualquer NPC, use o Spirit para verificações de medo (você não deveria ter que lhes dar uma compensação por perder a habilidade, a menos que você encontre um NPC que tenha um Guts muito alto, caso em que você pode dar a eles o Brave Edge)
- Altere os efeitos do Wuss Hindrance de –1 Guts para –1 em verificações do Spirit baseadas em medo (correspondendo à forma como o Yellow trabalha no SWD)
- Se algum NPC tiver o feitiço waverunner , substitua-o por proteção ambiental
- (Opcional) Use as versões de Analfabeto e Um Olho que são apresentadas nas regras básicas, em vez de em Baixa Vida
- (Opcional) Se você tiver o rascunho do Kickstarter da nova versão do Low Life , use as versões de Edges e Hindrances conforme descrito para qualquer NPCs. Eu não posso prever qualquer motivo para que eles estraguem a campanha.
Todas as outras mudanças nas regras básicas (por exemplo, Regras de Perseguição, Regras de Incapacitação, pequenas diferenças em como as potências funcionam) não interferirão no seu desfrute de Low Life ou na "Primordial Soup Kitchen" campanha.
Os jogadores podem querer ter novas arestas e poderes que foram introduzidos nas regras básicas depois que Low Life foi publicado, mas eu não acredito que haja algum que não faria sentido no Um mundo louco de Low Life ou interferiria com a campanha, então deixe-os pegar o que está em Savage Worlds Deluxe e Low Life .
Eu não tenho acesso ao novo rascunho da versão que está disponível para os apoiadores do Kickstarter (eu não era um deles), mas imagino que você provavelmente possa usar as novas versões sem nenhum problema. Se você identificar um NPC que tenha um Hindrance ou Edge que exista na versão antiga, mas não o novo, use-o apenas como está escrito na versão antiga ou solte-o e substitua-o por algo existente na nova versão .