Isso provavelmente está correto pelas regras, mas acho que se concentrar no problema das regras está faltando o problema real, que é o da comunicação. Independentemente de você saber se as regras suportam isso, um Soldado de Elite Togoriano quase certamente saberia se isso seria suficiente para proteger a garota.
Sem estar lá, é um pouco difícil adivinhar exatamente como isso aconteceu, mas eu suponho que você deixou suas intenções claras para o Mestre. O Mestre provavelmente deveria ter pelo menos dito que isso não seria o suficiente - e talvez você pudesse ter falado sobre outras possibilidades.Sair um pouco, parece-me que o Mestre estava planejando que a garota morresse naquela cena sem nada que você pudesse fazer, e não se adaptou rapidamente quando teve a ideia de salvá-la. . Sem tempo para pensar, o Mestre pode ter pensado oh & # × * § +! Eu não sei como lidar com a próxima parte se a garota sobreviver ... é para colocar tudo em movimento e agora vai ser arruinado! .
Eu sei que já cheguei a essa situação antes e fiz um julgamento ruim. Eu tinha uma cena em que o grande vilão tinha uma vantagem completa e os PCs deveriam descobrir isso, aprender fraquezas, recuar, pensar em um plano inteligente e obter uma vantagem própria. Foi uma configuração completa para um showdown dual que foi suposto acontecer no dia seguinte. Não funcionou como eu pensava em minha mente; os jogadores fizeram algo que eles achavam que era o suficiente, eu tentei avisar que a situação era perigosa - bem no meio da sede do mal! - mas eles sentiram que era hora de agir, então eles atacaram, e eu tive o cara mau praticamente matando um PC. Isto estava totalmente dentro das "regras", mas também a coisa errada a fazer - eu estava apenas focando em não ter planejado onde ir naquele caso, e em toda a sessão sendo arruinada pela minha falta de planejamento. Em vez disso, foi realmente arruinado ainda mais.
Parece-me que algo semelhante poderia ter acontecido aqui. Então, entrou em uma discussão sobre os aspectos técnicos das regras e não sobre a história. Provavelmente é uma boa ideia mudar isso. Tenha uma conversa que comece: Hey, eu fiquei muito desapontado sobre como isso funcionou para o meu personagem e o NPC. Podemos recuar um pouco a cortina e falar sobre esse "meta-jogo"? Eu senti que meu personagem não tinha nenhuma agência nessa situação ....
Isso não deveria ser "Eu acho que você fez a ligação errada", apenas expressando sua própria decepção, e então escutando o que o Mestre tem a dizer - novamente, de um nível mais alto do que as regras ou os eventos do jogo em si.