O dragão está sujando o ataque do monstro-cavalo?

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A é uma criatura grande (alta) armada com uma lança longa, que dá à criatura um alcance de 20 pés B , uma criatura pequena que está a 5 pés acima do solo, tem 10 pés entre ele e a criatura grande (alta). C , uma criatura Média que está em pé no chão, tem 15 pés entre ele e a criatura Grande (alta), alinhada com a criatura Pequena. Imagine isso em três dimensões:

O vôo-5-ft.-up pequeno B é compatível com o tamanho médio da capa mole da Large (altura Os ataques corpo a corpo longspear de A?

Nota: No contexto, A era um equiceph do Miniatures Handbook 61 (eu gosto de monstros obscuros - não julgue), B era um PC que tinha assumido a forma de um pequeno dragão hexágono de Dragon # 343 39, e C era o fast- movendo scout . Houve muita conversa na mesa, mas acho que pelo menos parte da nossa (bem, minha) confusão resultou de desenhar linhas de cantos de quadrados versus desenhar linhas de cantos de cubos. (Eu sei, certo?) Mesmo com miniaturas e cubos de vôo (1 "blocos numerados usados para representar a altitude), nós estávamos indecisos sobre se o dragão concedeu a cobertura suave dos ataques de lança longa do equiceph. Eventualmente, nós comprometemos, avaliou um - 2 penalidade na jogada de ataque do equiceph, e segui em frente, mas estou curioso sobre a maneira correta de avaliar esta situação.

    
por Hey I Can Chan 30.10.2017 / 07:37

1 resposta

Não, B não concede cobertura C.

Isto é porque é provavelmente irrelevante se você olhar para a batalha de cima ou de lado. Se você pode desenhar linhas desbloqueadas em qualquer projeção, não há cobertura.

A mesma imagem de qualquer lado será:

De acordo com "Grandes criaturas e capa" :

Such a creature can choose any square that it occupies to determine if an opponent has cover against its melee attacks.

Portanto, esta resposta provavelmente é verdadeira 1 , mesmo se pensarmos que desenhar linhas a partir dos pés do equiceph seria um overstretch. E nada tecnicamente te impede de fazer o último.

1: Existe um ponto um pouco obscuro.

Regras de capa também dizem:

When making a melee attack against a target that isn’t adjacent to you (such as with a reach weapon), use the rules for determining cover from ranged attacks.

É difícil dizer qual das partes citadas se sobrepõe a outra quando você faz um ataque corpo-a-corpo, mas não contra um alvo adjacente. Pessoalmente, inclino-me para a interpretação de que você pode usar cantos de qualquer quadrado (ou cubo) contido no espaço que você ocupa e usar regras para cobertura à distância em relação a esse quadrado (ou cubo) escolhido.

O que me confunde é que a Capa fala inicialmente sobre quadrados e não espaços, mas depois fala regra específica para os quadrados serem separáveis no espaço de uma criatura apenas no caso de cobertura corpo a corpo.

    
30.10.2017 / 10:44