Se eu overchannel Bigby's Hand, ele causa dano máximo toda vez que causa dano?

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A habilidade de 14º nível do Assistente de evocação Overchannel diz (em parte):

When you cast a wizard spell of 5th level or lower that deals damage, you can deal maximum damage with that spell.

A mão de Bigby é uma Evocação de 5º nível que dura até 1 minuto com concentração. Durante esse período, o lançador pode causar um dos vários efeitos em cada um de seus turnos. Alguns deles causam danos, e alguns deles não. Os dois que podem causar danos são:

Clenched Fist. The hand strikes one creature or object within 5 feet of it. Make a melee spell attack for the hand using your game statistics. On a hit, the target takes 4d8 force damage.

Grasping Hand. The hand attempts to grapple a huge or smaller creature within 5 feet of it. [...] While the hand is grappling the target, you can use a bonus action to ahve the hand crush it. When you do so, the target takes bludgeoning damage equal to 2d6 + your spellcasting ability.

Se o lançador ultrapassar essa magia, esses efeitos causam dano máximo em qualquer turno em que o usuário escolhe um deles?

    
por PurpleVermont 08.08.2015 / 05:52

1 resposta

Sim, é isso que o texto está dizendo. A mão de Bigby é um feitiço e pode causar dano. Se causar dano e você tiver supercanalado, ele causará o máximo de dano. O número de testes separados envolvidos e o tempo entre o lançamento e o dano e todas as outras coisas desse tipo são completamente irrelevantes para as regras em ambas as descrições.

A única razão pela qual isso não parece claro, até onde eu sei, é porque o overchannel parece mais melhor para essa magia do que outras, então as pessoas hesitam em permitir que isso se aplique. Na verdade, o overchannel quase sempre duplica o dano aleatório esperado de uma mágica; é só que essa magia é capaz de causar muito dano total, então o ganho esperado é maior.

Outros benefícios do overchanneling, como um desvio de 0, aplicam-se igualmente a este e a outros feitiços.

    
08.08.2015 / 21:58