Tentando identificar uma história sobre o computador pessoal de uma criança que responde apenas ao usuário com o qual ela se “liga”

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Estou tentando identificar uma história de eras passadas (bem, anos 70 ou 80) onde um cara traz um computador de volta para seu filho brincar e o garoto e o computador formam um "laço" sinistro na medida em que onde o computador não se comunicará com mais ninguém.

A frase "jogando gambá" vem à mente, mas eu não sei se esse era o título ou apenas uma frase usada no livro.

Eu li no Reino Unido, tenho certeza que foi uma história independente (ao invés de um conto em uma coleção).

    
por srl100 23.10.2016 / 21:05

2 respostas

Além do tempo, e da palavra "sinistro", isso soa mais ou menos como o começo de A Idade do Diamante, ou o Manual Ilustrado de Uma Jovem Dama , de Neal Stephenson.

Em A Idade do Diamante o computador é um dispositivo de nanotecnologia na forma de um livro que imprime sobre qualquer jovem a quem é dado, e então a educa criando histórias para ela ler e interagir com .

O Primer em questão é primeiro roubado por Harv, que então o entrega à sua irmã Nell. Quando o Primer descobre o nome de Nell, ele muda seu título para "Primer Ilustrado de Young Lady: um Enchiridion Propædeutic, no qual é contada a história da Princesa Nell e seus vários amigos, parentes, associados, & c.". É capaz de descobrir que ela ainda não aprendeu a ler e começa ensinando-lhe isso. No final do romance, ela está aprendendo ciência da computação e engenharia de nanotecnologia e, de fato, encontrou as plantas para o livro em si.

Quanto a saber se o vínculo entre o Primer e seu dono é sinistro ... Eu não tenho certeza se a palavra se encaixa. "Disruptive" seria uma palavra melhor. O propósito do projeto do Primer era capacitar seu proprietário através da educação, mas especificamente ensinando o proprietário a ser subversivo. Por isso, o criador do Primer parece ter significado que o Primer deveria ensinar seu leitor que eles podem mudar o mundo. Todas as meninas que recebem um Primer acabam fazendo isso de uma forma ou de outra. Uma se rebela contra seus pais e cai com criminosos operando uma rede escura, outra se rebela em um grau muito menor, foge de sua mãe para se juntar a seu pai em uma missão e depois se torna uma atriz. Nell não se revolta, mas se mete em algum problema. Ela provavelmente está mais próxima do que o criador dos Primers tinha em mente, desde que ela se torna uma líder (também engenheira, guerreira e chefe de Estado).

Por outro lado, isso foi publicado em 1995, o que não se ajusta ao seu tempo.

Editar:

A síntese de voz nessa história existe, mas as vozes de humanos reais são sempre preferidas, então há uma grande indústria de atores ao vivo para tocar os NPCs em entretenimentos interativos. Por um prêmio, você também pode pagar para participar de uma sessão multijogador com atores profissionais. O trabalho é feito em um sistema muito parecido com o Turk Mecânico; todos os atores são essencialmente anônimos e até mesmo suas vozes são ajustadas em tempo real para se adequar melhor ao personagem. Os Primers podem usar ambos os sistemas, e seu criador paga todas as contas.

Miranda, a atriz ("ractor" é o termo usado no livro) que conseguiu um contrato antecipado para ler algumas linhas para Nell, reconheceu que o conteúdo era mais interessante do que o entretenimento infantil habitual e opta por continuar recebendo eles sempre que ela estiver disponível. Ela passa mais e mais tempo lendo para Nell, depois muda sua programação para longe dos mercados principais (os fusos horários de Greenwhich e Eastern Standard) para ler com mais frequência Nell. Mesmo que ela não tenha nenhum controle sobre o que o Primer está ensinando, ela pode ouvir Nell quando fala com o Primer, e assim aprende muito sobre ela. A história cobre pelo menos 14 anos, e Miranda passa tanto tempo com Nell que ela desiste pela primeira vez de sua carreira de atriz, e depois ainda mais, para tentar penetrar no anonimato e alcançar Nell. Uma vez que Nell começa a aprender como os computadores funcionam, ela suspeita que Miranda existe e também a procura.

As outras duas meninas que recebem uma cartilha não formam uma ligação tão strong com ninguém, embora não esteja totalmente claro o motivo. Uma das garotas é malcriada o suficiente para que, sem saber, tenha desligado todos que aceitaram o trabalho. Em qualquer caso, a influência dos atores pode ser secundária; eles não têm controle sobre quais linhas eles acabam lendo, já que eles são criados pelos Primers. Há uma cena muito poderosa em que Miranda descobre que o último "padrasto" de Nell é particularmente abusivo. O Primer começa a contar uma história sobre como a princesa Nell fugiu de um ogro, e Miranda tenta fazer Nell fugir também, colocando todas as suas emoções nas linhas que ela está lendo. Quando chega o momento da crise, Nell apenas diz que sabe o que deve fazer e deixa, deixando Miranda sozinha em seu quarto no teatro sem saber se Nell está viva.

E é claro que estou deixando de fora o que fazer com o Exército de Rato para não estragar absolutamente tudo.

    
24.10.2016 / 04:15

Está no limite do intervalo de tempo (1988), mas possivelmente no Tom's Amazing Machine de Gordon Snell.

Uma inteligência alienígena ocupa o computador de Tom, que ele chama de Zender. Aparece primeiro como uma espiral (como um rocambole) no monitor. Zender fica mais inteligente, pois absorve informações. Mais tarde Tom roda Zender em um carrinho para que ele possa experimentar o lado de fora.

Revisão: link

Outra possibilidade no limite do intervalo (1990) é High Wizardry, de Diane Duane. Wiz Kid Dairine recebe o que parece um computador Apple, mas a maçã não tem uma mordida. Acaba sendo um manual de magia.

    
03.11.2016 / 02:35