Esse tipo de trabalho, tipo não funciona , mas cabe ao seu mestre decidir, acho que ele acertou que a regra legal é o caminho a seguir (até se as regras não suportarem )
Esta é uma questão delicada. Aqui estão os gatilhos em jogo:
- FoB: Quando você bate com um ataque
- Braços da Mão Invisível da Maneira Invisível: "Quando você usar seu poder Flamejante, você pode mirar uma criatura adicional dentro de 10 quadrados de você com esse poder, disparando uma besta carregada que você está segurando."
- Starblade Flurry: "Quando você usa seu poder de Flurry of Blows, você pode adicionar um único alvo dentro de 5 quadrados jogando uma adaga ou uma shuriken que tenha em mãos"
Isso é realmente estranhamente complicado. O problema que vejo, em última análise, é que o gatilho para ambos dessas coisas é o mesmo, você usa o FoB, e a condição é a mesma "você está segurando uma arma específica".
Então isso nos deixa realmente precisando segurar a besta de mão carregada e a adaga ao mesmo tempo. Você poderia (E parece ter) argumentar com seu Mestre que você pode pegar a besta da mão depois de arremessar a adaga, mas você fica com uma adaga em seus pés porque ela volta basicamente instantaneamente, provavelmente antes que você possa gastar até mesmo uma ação livre para trocar de volta para uma mão livre para pegá-lo.
O outro fator aqui é que, porque você quer usar o Quick Draw, você não preenche as condições para Unseen Hand ou Starblade Flurry (ambos indicam que você precisa estar segurando a arma quando usar o FoB). No entanto, isso é algo que não está bem definido e a maioria dos Mestres provavelmente vai agitar isso. Basicamente, o Quick Draw é projetado para situações como esta, e mesmo que não seja bem , RAW é muito próximo.
Realmente, o problema aqui é que você quer estar segurando o taco enquanto você está com Flurry, se você estiver disposto a desistir disso, você pode embolsar isso como um livre, puxar a mão da besta com sorteio rápido e então jogar e atirar . O clube pode voltar como um livre se você precisar de um ataque de oportunidade, ou no próximo turno quando você atacar. Finalmente, há o fato de que há uma boa chance de você não estar usando armas mágicas e estar usando um Ki Focus. Neste caso, você não se importa sobre o destino de seus punhais depois de jogá-los. Você ainda tem um pouco sobre os gatilhos acontecendo ao mesmo tempo e você não pode estar segurando os dois, mas pode ser próximo o suficiente que o seu jogo os considera válidos. Depois disso, você só precisa desenhar outro punhal em algum momento, o que, com o Quick Draw, é trivial.Então, julgamento final, isso funciona via RAW? Há um lote de partes móveis aqui, mas eu tenho que dizer que, não, não funciona bastante por RAW. No entanto, não há realmente muitas preocupações de equilíbrio aqui (é realmente um alvo extra para flurry e um pouco de dano extra) e eu tenho que dizer que, como um mestre, o investimento que você colocou nesta combinação significa que funcionaria em praticamente qualquer tabela para a qual você se dirige com esse personagem.