Once a spell is cast, its effects aren't limited by its range, unless the spell's description says otherwise. (PHB p. 203)
Você tem que estar dentro de 60 'para aquecer o metal. Depois disso, o ônus está no alvo para quebrar sua concentração ou sair da armadura / soltar o objeto de metal. Concentração é o fator limitante dessa magia. Você tem um minuto (10 turnos de combate) no máximo para causar o máximo de dano possível com este feitiço ... e qualquer coisa que quebre sua concentração acaba com isso.
O Sage Advice esclarece isso, por Jeremy Crawford.
You don’t need to be within line of sight or within range to maintain concentration on a spell, unless a spell’s description or other game feature says otherwise.
Se, como um Mestre, você acha que isso é muito poderoso, você poderia usá-lo onde a ação de bônus para manter o dano requer que você esteja a 60 'de alcance, mas como está escrito, a mágica não não requer que na descrição da magia na página 250 do PHB. OMI, o requisito de concentração é suficiente para mantê-lo dentro da caixa. Em níveis mais baixos, pode parecer overpowered para alvos de uma única criatura: contra uma multidão, o número de vezes que você pode ser atingido e precisa fazer uma verificação de concentração atua como um contador. Em níveis mais altos, o dano é menos significativo no alvo e a exigência de concentração (considere todas as outras magias que você pode querer usar) começa a levar em consideração uma quantidade maior.