Como a falta de ataques por toque afeta o “contato de resfriamento” remanescente de “cargas de ataque”?

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Se você estiver lançando um toque frio e usando ataques para infligir os efeitos de feitiços nos inimigos, perder o inimigo fará com que você perca um dos ataques permitidos?

A touch from your hand, which glows with blue energy, disrupts the life force of living creatures. Each touch channels negative energy that deals 1d6 points of damage. The touched creature also takes 1 point of Strength damage unless it makes a successful Fortitude saving throw. You can use this melee touch attack up to one time per level.

An undead creature you touch takes no damage of either sort, but it must make a successful Will saving throw or flee as if panicked for 1d4 rounds + 1 round per caster level.

então vamos dizer que um lançador de terceiro nível lança um toque frio, usa seu ataque de toque livre ganho ao conjurar uma mágica de toque e erra. Ele ainda tem 3 ataques disponíveis, ou ele só tem 2 para aquele elenco particular de toque frio?

A falta de um ataque afeta a "carga" do chiado a ser reduzida?

    
por PnP 10.04.2017 / 11:10

3 respostas

Você retém as cobranças.

Não há nada, além do fato de que o Chill Touch permite vários toques ataques, que sugerem que funciona de forma diferente de outras magias de toque .

Targets: creature or creatures touched (up to one/level)

(...)

You can use this melee touch attack up to one time per level.

O feitiço não tem duração nos encarceramentos , o que significa que você pode manter as cobranças até que um deles essas condições são verdadeiras:

  • Você faz um ataque de um toque até o seu nível de conjurador.

  • Você lançou outro feitiço.

Esta decisão também tem backup em uma FAQ :

If a spell allows multiple touches, are you considered to be holding the charge until all charges are expended?

Yes.

    
10.04.2017 / 14:39

Não, isso não acontece. Ataques de ataques de toque duram até que sejam descarregados em um golpe (ou outro). Você pode manter uma cobrança indefinidamente e ausente não consome a carga . O Chill touch recebe múltiplas cobranças por um lançamento do feitiço, mas de outra forma não é um caso especial - essas cobranças são consumidas apenas em acertos e não em faltas.

Para que um feitiço seja um caso especial a esse respeito, e consuma cobranças por faltas, ele teria que explicitamente dizer isso na descrição da magia. Chill touch não.

    
10.04.2017 / 14:37

Por PRD : (grifo meu) Segurando a carga: Se você não descarregar o feitiço da rodada ao conjurar a mágica, poderá segurar a carga indefinidamente . Você pode continuar fazendo ataques de toque rodada após rodada. Se você tocar em alguma coisa ou em alguém enquanto segura uma carga, mesmo que não intencionalmente, a magia é descarregada. Se você conjurar outra magia, a magia de toque se dissipa. Você pode tocar um amigo como uma ação padrão ou até seis amigos como uma ação de rodada completa. Alternativamente, você pode fazer um ataque desarmado normal (ou um ataque com uma arma natural) enquanto segura uma carga. Neste caso, você não é considerado armado e você provoca ataques de oportunidade como normal para o ataque. Se o seu ataque desarmado ou ataque de arma natural normalmente não provocar ataques de oportunidade, este ataque também não acontece. Se o ataque acertar, você causa dano normal pelo seu ataque desarmado ou arma natural e o feitiço é liberado. Se o ataque errar, você ainda está segurando a carga.

À luz destas regras muito claras, então você pode realmente manter a carga para sempre, mas você se torna muito limitado naquilo que você pode fazer. O "auto-descarga" significa que você pode não querer apenas lançar e segurar. Assim, não chame um healer ou muitos feitiços quando você for cobrado. As duas respostas acima são ambas válidas.

    
11.04.2017 / 16:56