Consideração primária
Devido à natureza controversa que este problema específico representa, é preciso um player maduro e um DM maduro para lidar bem com esse cenário específico. Garanta que o jogador e o Mestre conversem sobre algo da magnitude da revogação de energia ANTES é implementado em jogo ...
Se você é o Mestre e isso é estabelecido como parte do seu mundo, assegure-se de que os jogadores saibam disso na frente se estiverem considerando jogar um bruxo (ou qualquer outra classe que tenha poderes revogados por qualquer razão).
Se você é um jogador e quer que isso seja altamente provável, converse com seu Mestre. Pode criar uma história intrigante.
Já coberto
RAW, não há nenhum texto explícito que cubra os poderes de um bruxo. Além disso, não há nenhuma classe que tenha texto de regras cobrindo uma perda de poderes, salve o Paladino cujos poderes mudam de forma quando ele se torna um Oathbreaker. (DMG p. 97)
A história de histórias associadas a várias magias ao estilo do pacto demonstra e cria precedentes que poderia ser um bom gancho de história, permitindo uma linha de história muito interessante que leva a todas as coisas que foram mencionadas na pergunta original.
Considere também
O poder pertence à entidade para distribuir. Se eles concedem, é bem verdade que eles podem tirar isso. Isso é mais uma referência à literatura antiga, ao que faz sentido e ao que seria divertido com o jogo que você e seu mestre parecem estar tentando construir.
As regras não indicam o pacto específico, essa é a parte que não pode ser enfatizada o suficiente. O poder que eles têm atualmente deve ser considerado principalmente como pagamento por serviços prestados. Se eles não forem completamente pagos (pagamento contínuo, por exemplo), tente evitar tirar muito do poder deles. Torne-o mínimo, mas perceptível. Abaixe os níveis de caça-níqueis em um nível, já que essa parte não foi paga integralmente, se isso ajudar na história, mas não prejudicar completamente o personagem.
Quanto ao cenário específico postado na pergunta:
O diabo é altamente improvável para tirar o poder de alguém se é parte de um contrato. Fazer isso é altamente não ortodoxo para um demônio, e seria encarado de maneira ainda pior do que um servo iniciante que o diabo não podia controlar. Os demônios vivem de acordo com seus contratos e, embora a adição de lacunas possa ser favorecida, a rescisão de um acordo não é. Se um diabo fosse rescindir o poder de um dos seus warlocks, é provável que outra entidade tentasse zombar deles ao aceitar o contrato. Isto é ainda mais verdadeiro para um bruxo relativamente poderoso. Dito isto, é muito provável que um diabo adicione uma cláusula oculta que impeça o bruxo de usar seus poderes contra o diabo, com a revogação de poderes sendo temporários ou permanentes, dependendo do diabo, do bruxo e da disposição do diabo no diabo. Tempo.
Eles seguirão completamente a letra do contrato, mas não se importarão com o espírito do contrato. Se o diabo é poderoso o suficiente para conceder poderes como um patrono, eles são provavelmente inteligentes o suficiente para serem mais cuidadosos com o contrato, embora um personagem particularmente inteligente e / ou inteligente possa manipulá-los em um contrato escrito para o benefício do personagem mais do que o patrono (protegendo-se de abandonar o patrono, por exemplo).
Se você realmente quer fazer isso
A melhor maneira de adicionar a possibilidade de revogação de energia para propósitos de linha de história é garantir que ela seja uma parte ativa da história da parte (em oposição a uma história passiva). Permita que a parte tente impedir que os poderes sejam revogados, ou peça a outro patrono (possivelmente um mais sinistro) que informe ao bruxo que eles vão perder seus poderes e se oferecer para ser um patrono substituto.
Faça algo que envolva diretamente o bruxo se eles perdem ou retêm seus poderes.
Em suma
É possível? As regras não afirmam que é, mas isso é algo que um Mestre poderia facilmente dizer sim com uma boa justificativa para fundamentá-lo no mundo do jogo.
O Mestre deve seguir esse caminho? Provavelmente não, ou pelo menos não seriamente. Se ele faz, então ele deve oferecer uma solução alternativa. Não retire energia de um personagem / jogador sem oferecer uma maneira de obtê-lo novamente. Não torne o jogo menos divertido.