Bem, essa é mais uma daquelas questões "relações interpessoais" confusas nas quais a resposta curta é sempre "Você já tentou conversar com eles sobre isso?"
Mas para esclarecer um pouco:
- Primeiro, fale com o GM; Vai ser complicado fazer muita coisa sem o seu buy-in. Diga-lhes que você gostaria que as sessões tivessem um tom um pouco mais sério e perguntassem se elas concordam. Se não, você provavelmente terá que se contentar com as referências de Game of Thrones, a menos que queira formar seu próprio grupo. Se eles concordarem, você pode prosseguir.
- Se você tem buy-in do GM, você ou eles, ou melhor, vocês dois, precisam conversar um pouco com o resto do grupo (sugiro reservar alguns minutos antes da próxima sessão) . Novamente, porém, neste ponto (Como Erik sugere em seu comentário), você está tentando avaliar as preferências, e não definir regras. Então, essa conversa vai soar mais como "Então, pessoal. Nós estávamos conversando, e percebemos que gostaríamos que o jogo tivesse um toque mais sério e interpretativo do papel. É algo que você gostaria gostaria de tentar? do que "Ok, não mais referências de GoT, desculpe." Se você conseguir pelo menos um "Estamos dispostos a experimentar" do restante do grupo, continue.
- Neste ponto, você pode começar a discutir. Comece com a pergunta na mesa: "Como fazemos isso acontecer?" porque o que funciona para um grupo pode não funcionar para outro. Geralmente, é suficiente que as pessoas concordem em se esforçar e dar permissão a outras pessoas para lembrá-las quando saírem da linha. Idealmente, isso significa que da próxima vez que alguém começar a dizer "Você não sabe nada, John Sn ..." o resto da mesa irá dizer "Ah! Ah! Sem referências ao GoT! Permaneça no personagem!" e a pessoa original fará uma careta, pedirá desculpas e voltará à tarefa. Isso tem a vantagem de permitir que você, bem, permita coisas se ninguém se incomodar - se alguém der uma ótima frase e todo mundo rir, você pode ter um pouco de diversão e depois voltar ao caminho certo. Outra opção é ter uma espécie de penalidade de "tapa no pulso" para as pessoas que violarem a "regra". Isso precisa ser bem menor - estamos procurando um tipo de sentimento de "colocar um dólar no pote de palavrão", não penalidades reais. Eu sugiro um pequeno bônus de XP no final da sessão para todos que não quebraram o personagem e precisam ser corrigidos.
- Você pode achar que isso não está funcionando - algumas pessoas simplesmente não estão interessadas em ficar sérias "o tempo todo" (quase nunca é REALMENTE o tempo todo, mas as pessoas tendem a representá-lo dessa maneira) e tudo bem . Você precisará recuar ou reestruturar o grupo para que os "jogadores sérios" tenham um jogo e os "cervejas e pretzels" tenham um jogo. Você pode até mesmo alternar de semana em semana entre o seu jogo "leve" e o seu jogo "sério", e as pessoas podem se juntar a um, ou ambos, ou qualquer outra coisa.
Mas principalmente: sim. Fale com as pessoas. Descubra se isso é uma coisa que eles querem tentar. Discuta o que parece ser uma boa maneira de implementá-lo. Tente. Iterar. :)