Como posso equilibrar a escuridão da Heresia das Trevas com o humor sem ficar muito bobo?

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Então eu sou uma pessoa bem sarcástica para começar. Um dos meus grandes desafios ao executar o Dark Heresy é acertar o tom. Eu quero que seja escuro - o universo Warhammer 40K tem muitos aspectos horríveis. Eu também quero manter o senso de humor seco que é característico do material de origem. Como tenho a tendência de aceitar a piada fácil, às vezes eu escorrego demais e acabo fazendo minhas próprias piadas sobre o cenário, o que dá aos jogadores permissão para rir em vez de temer. E para mim, o medo é importante.

Qual é uma boa maneira de manter o tom em uma campanha Dark Heresy (ou Rogue Trader , ou até mesmo em qualquer dos Warhammer Fantasy)? Como você pode evitar que o jogo vá longe demais, já que é uma configuração exagerada para começar?

    
por Bryant 04.09.2010 / 21:21

8 respostas

Se você é o cara com a tentação de pegar a piada fácil, isso pode ser extraordinariamente difícil, já que, como GM, você realmente tem a oportunidade de dar o tom.

Talvez você precise de condicionamento operante. Toda vez que você der uma piada fácil, jogue um token em uma jarra que os jogadores possam usar como bônus de algum tipo. Faça deles os árbitros, então ambos estão observando você escorregar e monitorar tacitamente o próprio comportamento deles.

Talvez você precise expressar isso diretamente. Às vezes, jogar uma configuração intrinsecamente over-the-top absolutamente direta simplesmente não é viável, e injetar um pouco de reconhecimento apropriado do absurdo é tanto um alívio quanto ajuda a manter o foco. Talvez tenha um NPC de alívio cômico, um cara que reconheça o ridículo, uma espécie de bobo da corte, e use esse cara como seu porta-voz para essas coisas.

    
04.09.2010 / 21:53

Faça uma leitura dos livros de Ciaphas Caim. Eles são tão sombrios e corajosos quanto o resto do cenário, mas o tom é bem diferente. Ainda tudo funciona embora. Você tem que reconhecer o sombrio e corajoso, mas também que as pessoas tentarão se divertir também. especialmente as classes altas. Tenha uma bola enquanto a cidade está queimando. e assim por diante. Piadas sobre a configuração estão bem. Basta ter uma mordida neles.

    
05.09.2010 / 05:13

Eu diria que o humor não é antitético ao medo, mas depende do tipo de humor. Especificamente, como o GM você precisa manter todo o humor estritamente no jogo. Diga isso através de NPCs - não se meta.

Humor que destrói o humor é quase sempre humor "fora do jogo". Se estiver no personagem, há muitos exemplos de dark / gritty com humor - Boondock Saints, Aliens, etc. A resposta de @ naugtur me faz pensar em uma cena em Burn Notice que eu assisti esta semana onde o personagem de Bruce Campbell estava rachando enquanto era espancado e interrogado. Isso não mudou a escuridão do clima.

Quando está no personagem, você pode trazer muita "pressão dos colegas" para suportar se você precisar. Outras pessoas não riem ... Ele volta para alguém que você está destruindo o nome dele para "Whackbag Gimpcaller" o tempo todo na cidade ... E impõe disciplina se um Inquisidor ou Space Marine está agindo frutado, seus superiores don aceite gentilmente isso. Você pode ter o NPC que estava sempre fazendo piadas de coroinha sobre a Inquisição depois de ter sido tratado com todos os sete tratamentos contra o pecado de "Se7en" ...

O humor pode realmente ser útil para o horror, pois, se propriamente ritmado, proporciona uma diminuição momentânea da tensão necessária para mergulhá-lo mais fundo. Em vez de pagar quartos em um pote, tome cada vez que houver brincadeiras e coloque algo realmente na próxima cena.

    
06.09.2010 / 16:42

Bryant me pediu para colocar isso em uma resposta:

Pergunte aos seus jogadores após a sessão o que eles achavam que era tema e o que não era. Embora você possa ter uma compreensão do que é e do que não é do tema 40k, a experiência geral do grupo é importante. Descubra o que eles esperam do jogo e tente ajustar os eventos do jogo para jogar com esses desejos.

    
09.09.2010 / 21:08

O tom da heresia negra, quando eu corri, era muito parecido com o juiz Dredd ... Escuro, ataques de humor entre cenas sombrias. Dado como absolutamente acima da configuração de 40K, seus jogadores precisarão rir, caso contrário o cenário é tão sombrio e sem esperança que eles começarão a se sentir inúteis e impotentes.

    
04.09.2010 / 23:09

Adicione humor e tensão. Para missões, tenha alguns NPCs que podem ser bobos ou extravagantes. Eles podem desaparecer, ou coisas terríveis acontecem com eles (de uma maneira meio sombria) quando você precisa que eles vão embora, já que a vida é barata em 40k. Não tenha medo de dar a tensão do OOC de vez em quando durante as cenas ásperas, mas tente manter o foco no acúmulo quando estiver jogando uma bola parada.

Se você estabelecer o IC de humor, um pouco de quebra de tom OOC pode ser bom para manter os jogadores se divertindo enquanto lidam com isso seriamente IC. É preciso um pouco de trabalho, mas a divisão ainda maior que você faz entre IC e OOC também é boa para a interpretação de papéis e a sanidade dos jogadores em um mundo tão sombrio quanto 40k.

    
05.09.2010 / 05:13

1 Que tal um humor dark ?

Eu também gosto de fazer algumas piadas, mas eu sempre luto para manter o tom correto. Meus jogadores pareciam ter sarcasmo e respostas ousadas de NPCs [ torturados de cara interrogado tirando sarro de suas perguntas sem sentido, etc.]

Para manter tudo escuro e ainda brincar muito, use NPCs que são pesimistas, crie situações parecidas com o estilo familiar addams, use piadas pesadas sobre a morte [especialmente quando estiver ocorrendo]

As histórias de fundo dos NPCs também podem ser muitas risadas no tom certo quando contadas em um bar de qualquer tipo, por um copo de uísque barato.

2 Metahumour

O que você quer é manter o bom tom da história e o sentimento sombrio. Então, por que não colocar algumas piadas na narração em vez de mexer nas aventuras?

Uma mordaça: GM-voz: Parece que vai chover strong em apenas alguns momentos enquanto você ainda está na metade do caminho. [dar-lhes tempo para dizer o que fazem ou não] GM-as-NPC: Ei chefe, parece que vai chover strong em apenas alguns instantes enquanto ainda estamos a meio caminho do penhasco.

Eu amei esse tipo de piadas no livro "Bored of the rings" Mas olhe para este - meus jogadores uma vez começaram a fazer isso em vez de mim;)

    
06.09.2010 / 16:14

Como é uma parte importante de todo o DNA dos jogos de Warhammer, eu olharia para Blackadder - humor sombrio, regularmente negro, grandes quantidades de sarcasmo, e um senso geral de estoicismo diante de o ridículo.

Os romances de Ciaphas Cain são bem próximos, se você quiser uma versão relacionada ao 40k.

    
11.10.2016 / 10:57