Recursos para grupos grandes [closed]

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Estamos começando um clube de jogos off-line aqui na escola onde leciono. Provavelmente vou liderar algumas sessões de D & D 5e para iniciar as coisas e achei que seria uma boa ideia receber algumas contribuições de DMs / jogadores experientes aqui. Eu joguei D & D de volta na década de 1980, mas eu não tenho DMd antes e estou apenas pegando as regras do 5e e como o jogo evoluiu.

Minhas ideias sobre como executar essas sessões até agora:

  • em vez de uma campanha longa, execute sessões que podem ser concluídas em uma única sessão de 3 a 4 horas
  • eles precisam ser sessões escalonáveis que permanecerão equilibradas, independentemente de quantas pessoas aparecerem
  • As sessões de
  • precisam ser acessíveis a qualquer um que goste de curiosidade e sejam interessantes o suficiente para pessoas com alguma experiência no formato RPG
  • as sessões devem incluir combate, interpretação de papéis, desenvolvimento de personagens, oportunidades de usar as proficiências de cada classe para que os jogadores possam aprender como o jogo funciona
  • as sessões devem servir como uma introdução ao jogo para motivar os alunos a exibir suas próprias campanhas

Eu quero que as sessões funcionem como descrevi, mas não sei como conseguir isso.

    
por ekendra 09.06.2016 / 19:34

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