Dano de tamanho de empilhamento

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Minha pergunta é principalmente sobre Eidolons e habilidades de empilhamento de dano.

Um eidolon tem uma evolução chamada dano melhorado, que afirma que ele aumenta os testes de dados para um ataque específico em uma etapa.

One of the eidolon’s natural attacks is particularly deadly. Select one natural attack form and increase the damage die type by one step.

Junto com isso, há uma façanha de um nome similar chamado dano natural melhorado que faz a mesma coisa, aumentando o dano em um passo.

Choose one of the creature's natural attack forms (not an unarmed strike). The damage for this natural attack increases by one step on the following list, as if the creature's size had increased by one category. Damage dice increase as follows: 1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 2d6, 3d6, 4d6, 6d6, 8d6, 12d6.

Por último, um amuleto de punhos poderosos pode obter o encanto de impacto de +2 que também produz um efeito similar.

This special ability can only be placed on melee weapons that are not light weapons. An impact weapon delivers a potent kinetic jolt when it strikes, dealing damage as if the weapon were one size category larger.

Legalmente, tudo isso se acumularia? E se assim for, eles também empilharão com as evoluções do eidolon de tornar a criatura grande / Enorme e / ou usando a pessoa de ampliação nela?

    
por Richard Fitzinwell 31.10.2016 / 22:47

1 resposta

Do FAQ (ou seja, errata oficial):

As per the rules on size changes, size changes do not stack, so if you have multiple size changing effects (for instance an effect that increases your size by one step and another that increases your size by two steps), only the largest applies. The same is true of effective size increases (which includes "deal damage as if they were one size category larger than they actually are," "your damage die type increases by one step," and similar language). They don't stack with each other, just take the biggest one. However, you can have one of each and they do work together (for example, enlarge person increasing your actual size to Large and a bashing shield increasing your shield's effective size by two steps, for a total of 2d6 damage).
O talento Ataque Natural Aprimorado, Evolução de Dano Melhorada e Amuleto de Impacto não se acumulam. Grande evolução e Enlarge Person não empilham um ao outro. Mas você pode pegar um da primeira categoria e um do segundo.

Agora, apesar do que a regra diz, é possível que não tenha sido planejado para funcionar dessa maneira. Antes desta FAQ, a regra era "Vários efeitos mágicos que aumentam o tamanho não se acumulam". (citado de vários feitiços que afetam o tamanho). Sob essa regra antiga, todas as suas habilidades mencionadas se acumulam umas com as outras porque a maioria delas não é mágica. O FAQ adicionou a cláusula sobre aumentos de tamanho efetivo (que é claramente o ponto principal do FAQ) e removeu o qualificador "mágico". Não tenho certeza se a última alteração foi intencional, ou apenas uma redação desleixada do autor da FAQ.     
01.11.2016 / 06:45