Uma regra de casa para habilidades treinadas funcionará?

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Eu tenho usado uma regra da casa por um tempo agora. Se você tem uma habilidade treinada e está fazendo uma verificação de conhecimento, é grátis.

Por exemplo, se você é treinado na natureza e combate bestas naturais; você pode fazer uma verificação de natureza de ação livre para ver se você sabe alguma coisa sobre as bestas.

Até agora, não tive efeitos negativos, mas tenho um bom grupo. Alguém pode pensar em uma maneira de quebrar isso?

    
por Präriewolf 20.08.2010 / 01:19

4 respostas

Isso não é nem mesmo uma regra da casa - é pelo livro. Veja as páginas 179-180 do Livro do Jogador, que discutem as verificações de conhecimento de monstros. Na página 180:

Monster Knowledge: No action required — either you know the answer or you don't.

    
20.08.2010 / 01:50

Eu acho que é uma boa regra, e basicamente tenho feito isso sem pensar. Eu não vejo nenhuma razão por que você teria que parar e pensar por toda a sua pequena ação (ou qualquer outra coisa) apenas para saber algo. Obviamente, pode haver exceções se você quiser realmente parar e destruir seu cérebro por algum fato estranho que você possa ter aprendido antigamente.

A única maneira que esse tipo de regra pode quebrar seu jogo é se você permitir que ele seja abusado. Minha regra é sempre deixar as pessoas usarem as regras até que se torne um problema óbvio. Então eu digo: "Você está abusando dessa regra, então eu estou mudando isso." Isso resolve o problema e deixa claro que abusos futuros também não serão tolerados.

    
20.08.2010 / 01:46

Eu tomei para não exigir uma verificação de habilidades de conhecimento, mas se não é de conhecimento comum para pessoas com conhecimento sobre esse assunto eu rolo dados percentuais por trás da tela, atribuindo uma probabilidade baseada em quão comum é o conhecimento. Eu sei que eu poderia usar apenas a verificação de habilidade nesses casos, mas acho que isso ajuda o fluxo do meu jogo melhor apenas para torná-lo assim.

Eu penso em treinar em uma habilidade de conhecimento como tendo um "bacharelado" nessa área.

    
20.08.2010 / 03:38

Não há nada que "quebre" o jogo, contanto que você, o Mestre, reserve o direito de executar as regras da maneira que quiser. Tenho certeza de que há alguma opção em algum lugar, agora ou futuro, que permite que um PC faça uma verificação de conhecimento para realizar algo não trivial e, quando isso acontecer, você precisará dizer "bem, isso não é uma ação livre".

Além disso, isso parece bem ... Eu não acho que no 3.5 eu já forcei um teste de Conhecimento como esse, tomando uma ação.

    
20.08.2010 / 01:46