O que acontece se um arqueiro pegar munição depois de sofrer os efeitos de Enlarge Person? [duplicado]

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Conversando sobre como criar um arqueiro, e discutindo como contornar um feitiço Wind Wall , eu e outro jogador estávamos discutindo Enlarge Person e como isso afetaria as flechas nós estavam usando.

Concordamos que, enquanto disparando, a flecha seria de tamanho grande, e contaria como projéteis maciços que não seriam afetados por Wind Wall , mas que uma vez disparados e livres do arco e < em> Enlarge Person , eles retornariam ao tamanho médio e, portanto, seriam afetados normalmente.

Minha pergunta é: O que aconteceria na situação em que o arqueiro mantém uma loja de flechas Grandes na mão, digamos amarradas à montaria ou qualquer outra coisa (mas não por conta própria), para uso quando Ampliada e tentar fotografar através de um efeito Wind Wall ?

Meu entendimento, presumindo que o arqueiro pode disparar flechas de um arco com um tamanho diferente do das setas (que após discussão parece estar pendente de uma questão adicional), é que as setas aumentam Enorme quando pegou, e, portanto, aplicar penalidades de precisão oversized quando usado e, em seguida, retornar ao tamanho grande, uma vez liberado, efetivamente ignorando o Wind Wall .

    
por royalmurder 21.04.2017 / 12:50

2 respostas

[Editar para esclarecer o contexto: uma versão anterior desta questão considerou a possibilidade de um personagem poder usar flechas naturalmente grandes sem que elas mudassem de tamanho, mantendo-as por perto, mas não em alguém, de modo a ter um naturalmente-Médio-temporariamente-Grande disparo de arco sempre-Grandes flechas que permanecem Grandes depois de serem disparadas.]

"Todo o equipamento usado ou carregado por uma criatura é similarmente ampliado por [Enlarge Person]."

Você não pode disparar uma flecha sem colocá-la primeiro, e não pode carregá-la sem segurá-la - ou seja, carregando-a. Então a flecha Grande se torna Enorme e incompatível com o arco.

(Sim, as setas têm um atributo de tamanho; observe a listagem de dois tamanhos de setas na tabela 6.4 e a descrição do item: "Uma flecha usada como uma arma branca ... causa dano como uma adaga de seu tamanho". )

Interpretando o outro caminho [i.e. a seta não muda de tamanho] teria implicações estranhas:

  • De acordo com a descrição da magia, uma arma de arremesso aumenta em minha posse e depois diminui quando eu a solto, mas esta flecha não. Isso parece estranho.

  • Uma flecha também pode ser uma arma branca improvisada. Se eu (aumentado) pegar uma flecha com a intenção de apunhalar alguém com ela, presumivelmente ela aumenta como qualquer arma corpo-a-corpo faria. Se comporta de maneira diferente se eu pretendo filmar em alguém? E se eu mudar de idéia?

[resposta à versão posterior da pergunta]

Concordo com o seu entendimento: se disparar Flechas enormes de um arco Grande for permitido, as flechas aumentam para Enorme e depois caem de volta para Grande quando são disparadas. Penalidades de precisão superdimensionadas pareceriam apropriadas, no mínimo.

    
21.04.2017 / 13:13

Um arqueiro Médio ampliado pode usar normalmente Setas grandes retiradas após ampliar pessoa foi lançado; essas flechas não se tornam flechas Enormes

Esta questão foi discutida anteriormente em Reduzir / ampliar o equipamento da pessoa adquirido enquanto ampliado? e essa resposta permanece. Portanto, esta cadeia de eventos permite ao Arqueiro Médio disparar flechas Grandes a partir de um arco Grande, causando dano aumentado de forma apropriada.

… Mas mesmo as maiores flechas provavelmente não penetrarão em um muro de vento

A exceção que você está tentando usar é wind wall dizendo que o efeito do feitiço não pode parar "um pedregulho gigante, um projétil de motor de cerco e outras enormes armas à distância". Em última análise, cabe ao seu Mestre saber se uma flecha Grande é semelhante o bastante a um pedregulho lançado por um projétil de motor gigante ou de siege, mas acho que a maioria dos Mestres diria não.

Para comparação, uma seta pesa 0,15 libras. (20 são 3 lbs.), Mas o parafuso ballista mais leve pesa 10 libras. Como o peso normalmente dobra por categoria de tamanho , uma flecha colossal pesa apenas 2,4 lbs., muito mais leve do que o projétil de motor de siege mais leve !

    
21.04.2017 / 19:34