Sim, sempre acumula.
Redução de dano no Dead Winter RPG é muito mais comum que seja em Pathfinder ou D & D 3.5. Quase todo bônus de armadura para o seu AC (exceto da Armadura Leve) lhe dará alguma forma de Redução de Dano - alguns mais, outros menos. Todos esses bônus são acumulados.
Como a maioria desses bônus para seu DR normalmente será pequena, quando combinados, eles lhe darão uma boa defesa geral, mas não algo que o torne invulnerável.
O DR funciona assim:
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Todas as armaduras não leves dão um DR igual a metade do seu bônus para CA - armadura que concede +4 ao seu AC lhe dará DR2 / -. Armadura Encantada adiciona seu bônus de melhoria ao seu DR, então um traje de Meia-Chapa Superior (+6 AC, +3 de melhoria, total de +9 AC) lhe daria um total de +6 ao seu DR.
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Qualquer item mágico que ofereça um Bônus de Armadura também aumentará seu DR, mas não aumentará sua CA se sua armadura for melhor. Exemplo: Se você estiver usando uma Meia Placa Superior (+9 AC, DR 5 / -) e um Trinket of the Crocodile (+4 AC como um Bônus de Armadura, DR 2 / -), o AC O bônus do Half Plate e do Trinket não acumula, então você ainda tem +9 AC. Sua pilha de DR, no entanto, então você acabaria com um DR total de 8 /-.
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O DR ganho com a classe apresenta pilhas com tudo. Então, um lutador usando o Trinket e o Half Plate como acima, que também tem o recurso de classe Steel Spirit (que adiciona seu modificador Con como DR) e Con 18, tem um total de DR 12 /-.
Tenha em mente que DR é inútil contra dano baseado em magia. Um simples Magic Missile irá perfurar suas defesas e causar dano total.
Disclaimer: Eu sou o autor deste sistema.