Bull-Apressar alguém de um penhasco

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Você pode bull-rush ter alguém em um penhasco, seja com um corpo a corpo ou com um feitiço como pressão hidráulica ?

Bull rush diz Você não pode empurrar uma criatura para dentro de um quadrado que é ocupado por um obstáculo ou objeto sólido. Um obstáculo inclui o dito penhasco?

Se eles podem ser empurrados, eles teriam algum tipo de salvamento?

    
por Rob 22.06.2012 / 10:09

4 respostas

A julgar pelo texto, eu diria que sim:

You cannot bull rush a creature into a square that is occupied by a solid object or obstacle.

Um penhasco (baixo) não ocupa o quadrado para o qual eles estão sendo empurrados. É de fato uma falta de qualquer coisa nesse quadrado e nos quadrados teoricamente abaixo dele. De modo algum obstrui seu movimento para aquele quadrado, apenas faz com que você continue se movendo uma vez lá: -).

A habilidade climb especifica a verificação para se recuperar ao cair:

Catch Yourself When Falling: It's practically impossible to catch yourself on a wall while falling, yet if you wish to attempt such a difficult task, you can make a Climb check (DC = wall's DC + 20) to do so. It's much easier to catch yourself on a slope (DC = slope's DC + 10).

No caso em que um personagem é touro a mais de um quadrado da borda, eu provavelmente não permitiria o teste de subida (não há nada para se segurar).

Nesses posts nos fóruns da Paizo, a suposição certamente parece ser que ela pode ser usada para empurrar um inimigo de um penhasco, mas não há apoio oficial.

O post a seguir faz a mesma pergunta, mas não recebe resposta oficial.

22.06.2012 / 14:28

Não há paredes invisíveis de "videogame" em um RPG, a menos que você as coloque lá.

Fazer isso com segurança pode não ser uma opção para a maioria dos caracteres; no entanto, segurança não era a questão.

O ar é contado como "desocupado" com o propósito de determinar se você pode ou não se mover para um espaço.

Para ilustrar melhor este ponto, quando você faz uma verificação de salto, você tem que pular no ar, e qualquer personagem pode saltar mais claramente de um penhasco a seu próprio critério. Inadvisível para a maioria, mas a sua própria discrição é o único limitador neste caso.

Se você quisesse arremessá-los PARA a BASE do penhasco, a resposta é claramente "Não", pois a base do penhasco claramente ocupa esses quadrados. p> Touro apressando-os para CIMA ou PARA BAIXO do lado do penhasco, enquanto é complicado, teoricamente poderia ser possível, enquanto você os empurra para quadrados desocupados em terrenos difíceis, mas em algum momento o ângulo de inclinação determinaria se isso seria ou não ser possível e / ou exigir uma verificação de subida para concluir, se você tiver um turno suficiente para concluir as duas ações.

Em relação ao salvamento, um respondente anterior mencionou fazer um teste de subida para evitar a queda. O SevenSidedDice também apontou o uso de um Reflex Save , que responde mais diretamente à sua pergunta, como sendo apropriado.

    
22.06.2012 / 15:47

do google:

ob · sta · cle / ˈäbstəkəl / Substância:
Uma coisa que bloqueia o caminho ou impede ou impede o progresso.

texto citado do post (ênfase minha):

Bull rush says You cannot bull rush a creature into a square that is occupied by a solid object or obstacle. Does an obstacle include said cliff?

Eu interpreto isso como um obstáculo que impede que você os empurre. Uma borda de um penhasco certamente não se qualifica, na verdade, ajuda-o porque a pessoa que você está empurrando não tem base. Pode impedir você de empurrá-los mais de um quadrado, mas eu não vou resolver isso.

também:

os poços ocupam os espaços acima deles? Eu imagino que não ... então o quadrado vazio acima do buraco em que você os empurra antes que eles caiam não teria um obstáculo.

    
22.06.2012 / 17:40

Se fosse na minha mesa eu diria que eles poderiam ser empurrados para fora de uma saliência / penhasco / etc. Caso contrário, não haveria nenhum mecanismo para uma tática de outra maneira muito legítima. Qualquer outra coisa seria uma regra da casa ou uma sequência especial.

    
22.06.2012 / 15:18

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