Veja o texto das regras apropriadas.
O único conflito possível é "que a essência permanece investida naquelas proezas durante todo o dia" versus "remover a essência de investimento de um investimento [...] essencialmente determinado ou de outra essência". Como você pode removê-lo se precisar continuar investindo? Isso é trivialmente resolvido, no entanto, ao perceber que "permanece investido" está se referindo à seção anterior falando sobre como um usuário do Incarnum pode mudar a essência entre fusões de alma, que ação tomar, etc, e está simplesmente observando que os talentos trabalhar de forma diferente. Ergo, uma vez que a Essência Temporária foi perdida, primeiro qualquer essência "livre" seria removida, e se você não tivesse Essência Livre, você a removeria aleatoriamente da Essência designada para fusões de alma ou talentos, quebrando o uso regular desses talentos. sob o > específico decisão geral da RAW, como a seção especificamente removendo essentia especifica 'outros receptáculos' que incluem proezas, itens mágicos (sob a regra da variante), algumas magias, habilidades de classe, etc.In addition to soulmelds, you might have the ability to invest essentia into other receptacles, such as class and race abilities (a duskling’s speed bonus or an incandescent champion’s incandescent strike, for example) as well as certain spells and magic items. These receptacles are treated as soulmelds for the putpose of investing essentia into them, with one notable exception: Several feats described in Chapter 3 allow you to invest essentia into them. It is a particular quality of these feats that you must invest essentia into them at the start of the day, and that essentia remains invested in those feats for the entire day.
If a character loses essentia, this loss is deducted first from any noninvested essentia in the character’s pool. If this does not cover the entire loss, remove the invested essentia from a randomly determined soulmeld or other essentia investment. Continue until the entire loss has been accounted for. [pp50 MoI]
No exemplo acima, Arboc, o Clérigo, tem apenas 2 essências, ambas investidas em sua façanha, quando sua essência temporária se perde. Assim, sem nenhuma outra fonte de essência para determinar aleatoriamente de onde ele perde as coisas, ele simplesmente perderia um dos pontos essenciais investidos em Cobalt Rage, deixando-o com 1 ponto em Cobalt Rage. Sem uma habilidade que lhe permita reinventar a essência em cobalto, seu talento Divine Soultouch é efetivamente inútil - seu talento Cobalt Rage só pode ter essentia investido nela 1 / dia, então usar Divine Soultouch dá a ele uma essência e uma capacidade aumentada que ele não tem. usar para.
Notavelmente, se ele tivesse outro ponto de Essentia de algum lugar (talvez um Azurin?), ele poderia usar Divine Soultouch para aumentar seu limite, colocar 2 essentia em Cobalt Rage (deixando 1 em sua piscina - 1 de talismã de cobalto) , 1 da raça, 1 da alma divina), e então quando a 1 essentia de Divine Soultouch desapareceu, ela desapareceria da piscina essentia ao invés de reduzir sua essência de Cobalt Rage - deixando-a com 2 essentia em cobalto durante todo o dia . Este não é um bom uso de talentos, mas ainda pode ser feito.Note que nada disso responde à questão do Infinito de Psycarnum + Azure Talent, já que a Infusão de Psycarnum tem um super estranho 'conta como se fosse cheio de essência, mas não é' texto que nega as interações normal: feat + essentia '.