Algumas sugestões, aplique aquelas que soam divertidas para você:
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Agrupe criaturas do mesmo tipo em um único número de iniciativa. Ou pelo menos, coloque uma boa parte deles para agir na mesma iniciativa.
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Talvez não aja com todas as criaturas. Alguns provavelmente estão presos nas costas e não recebem um pedaço da ação até que os aventureiros cortem caminho até eles.
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Para cada pedaço de criaturas iguais, escolha um grupo de alvos, pegue um punhado de dados e role seus ataques de uma só vez. Serve para aumentar o ponto de seus números.
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Passe a maior parte do tempo narrando durante os turnos do jogador, falando sobre suas ações. Seja menos descritivo sobre os ataques da máfia.
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Adicione a massa de criaturas a um encontro em que algo mais precisa acontecer, e não apenas mate todos. Por exemplo, os aventureiros precisam chegar ao outro lado de um grande campo de batalha, não necessariamente derrotando todos a caminho de lá.
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Invoque outro jogador para acompanhar os pontos de vida do inimigo ou o galo da iniciativa (talvez um para cada um). Ao dividir tarefas, longas batalhas são feitas mais curtas.
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Faça minions menores morrerem mais rápido (dê a eles menos HP, em vez de lançar dados ou usar a sugestão half + 1, use apenas algo menor se eles forem descartáveis). Ou fazê-los recuar quando enfraquecidos, o que talvez permita que os aventureiros roubem alguns ataques de oportunidade, isto é. coisas para fazer enquanto esperam pela sua vez.