Que sistema de jogo devo usar para uma nova campanha: familiaridade ou material abundante [fechado]

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Depois de algumas décadas longe de RPGs, eu tenho sido um jogador por vários meses com um grupo estável jogando FantasyCraft. Enquanto isso, eu tenho preparado uma campanha própria e feito muita pesquisa independente de sistemas, anotações e preparação mundial. Todas as coisas de alto nível para o começo, meio e fim da história que pretendo criar com os jogadores. Pretendo preencher muitos dos espaços entre as aventuras pré-gen que tenho em mente.

Agora eu tenho que decidir sobre a implementação da configuração usando mecânica FantasyCraft ou mecânica Pathfinder.

FC vem com familiaridade, mas vou ter que fazer a conversão do material existente que eu quero usar. Isso poderia ser muito trabalho. A única coisa que eu não fiz no FC é a conversão (ser um jogador).

Usando o Pathfinder eu recebo o material de graça, mas posso ter que fazer algumas decisões domésticas para coisas que eu quebrado mas parece melhorado no FC. Além disso, precisarei descobrir qual material suplementar incluir / excluir. Wrt Pathfinder, eu estive ouvindo podcasts, li um bom pedaço do livro de regras central, examinei alguns materiais de terceiros e li sobre isso, então eu sei algo sobre o jogo, apenas uma experiência prática de jogo.

Então, dada a escolha, você optaria pela mecânica de jogo com a qual você está mais familiarizado ou para a qual há mais material?

    
por high bandwidth 18.03.2014 / 23:21

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