Como meus mortos-vivos podem reagrupar seu braço?

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Meu personagem é um necropolitano, e ele perdeu o braço. Regenerar não funciona em mortos-vivos, e eu não tenho a habilidade especial de regeneração. Como pude recolocar meu braço?

Meu personagem perdeu o braço lutando contra um Verme Roxo. Ele foi engolido inteiro e eu tentei sair. Quando eu estava saindo, fui obrigado a fazer um teste de subida e um cheque de artista de fuga. Eu falhei no teste do artista de escape e perdi meu braço para os "dentes".

Eu prefiro meu braço original, mas enxertos são uma opção.

    
por Discadae 10.01.2015 / 13:54

2 respostas

A perda do limbo não faz parte do jogo, não há regras para ele, e um Mestre que o aloja é responsável por decidir o que isso significa e como ele é tratado. Regeneração e o anel dela são as únicas referências à idéia, e curam algo que não pode acontecer. É pura herança legada. A terceira edição das regras foi muito mais para o estilo de "heroísmo de fantasia", e não quer ou precisa modelar com precisão a lesão em combate. O combate é o foco do jogo e parte da fantasia é que esses riscos realistas não são riscos para nossos grandes heróis ou vilões covardes.

Além disso, uma mudança tão significativa nas regras relativas ao padrão, para não mencionar o tom e o estilo do jogo, deve ser anunciada com antecedência, como parte da premissa do jogo. Você já deve saber a resposta para a sua pergunta, porque o seu Mestre deveria ter explicado seu sistema de perda de membros homebrew para você antes de você fazer os personagens.

Isso é duplamente verdadeiro se o seu Mestre está usando a falta de regras nesta área como uma resposta "pegadinha" para você interpretar um personagem morto-vivo, o que certamente parece que ele é. Ele disse que estava usando houserules que incluíam perda de membros? Ele avisou que isso era uma fraqueza de interpretar um personagem morto-vivo quando você trouxe a ideia? Porque ele deveria ter, já que esse risco não é um presente no jogo padrão.

Se ele fez, você pode estar sem sorte; Eu acho que é uma coisa muito ruim para o jogo em geral, mas se você estivesse ciente do risco e aceitasse que, bem, esse era o risco que você corria. Eu consideraria strongmente se aposentar o personagem neste momento, no entanto. Um aleijado não faz um bom aventureiro. Depende da sua classe e de como isso é crucial, mas as mais classes vão se esforçar ao ponto de continuar a carreira de aventureiro seria suicida.

Se houvesse não aviso, eu perguntaria a ele quais soluções estão disponíveis, perguntei fora do personagem para dar um jeito para meu personagem recuperar o uso de ambos os braços para que possamos continuar com o que estávamos fazendo antes de você ficar aleijado. Uma busca secundária ou algo assim. Se isso puder ser resolvido, então tudo bem, é parte da história e pode ser divertido. Eu sou tudo por histórias legais.

Mas sem aviso, sem comunicação da mudança de regras e tom e sem oportunidade de desfazer o dano, há um grande problema. Seu Mestre introduziu uma mudança maciça, permanente e sem aviso prévio para um personagem do jogador. Se ele apenas espera que você tenha essa enorme (e indefinida) desvantagem para o resto do jogo, eu consideraria que um grande abuso da autoridade do Mestre para promover uma mudança tão grande no personagem de um jogador. Eu consideraria strongmente deixar o jogo. Isso não seria um jogo que eu acho que vale o meu tempo. Não realmente porque a perda de um membro é injustificável, além de se aposentar o personagem é sempre uma opção, mas isso é um sinal de que este é um mestre que ultrapassa o que considero seus limites para ser, e é provável que faça novamente. Eu não estou interessado em jogar em uma viagem de energia do Mestre.

    
10.01.2015 / 16:50

Encontre um Grafter.

Fatura de enxerto

Choose a type of graft: aboleth, beholder, fiendish, illithid, undead, or yuan-ti. You must be an aboleth to choose aboleth grafts. You must be a fiend to choose fiendish grafts. You must bean illithid to choose illithid grafts. You must be a yuan-ti to choose yuan-ti grafts. There are no additional requirements for choosing beholder or undead grafts.

You can create grafts of your chosen type and apply them to other living creatures or to yourself. Creating a graft takes 24 hours for each 1,000 gp in its price. To create a graft, you must spend 1/25 of the graft's price in XP and use up raw materials costing half of this price. (See Chapter 5 of Libris Mortis for prerequisites and other information on grafts.)

O enxertador poderia simplesmente enxertar seu braço original de volta. Ou ele poderia lhe dar outros enxertos de braços mortos-vivos, como aqueles listados em Libris Mortis :
  • Enervating Arm: An enervating arm is a gaunt limb of desiccated, leathery flesh.
  • Ghostly Arm: This gray, incorporeal arm can’t be used to manipulate solid objects.
  • Paralyzing Arm: A paralyzing arm is a hardy limb of preserved undead flesh.
  • Weakening Arm: A weakening arm is a skeletal forelimb.
  • Zombie Arm: A zombie arm is a perpetually rotting limb.

Existem outros enxertos de mortos vivos em outros livros, como o Fiend Folio . Um bom recurso é este fórum postando de Brilliantgameologists , e este fórum postando (cortesia de KRyan) de Giants no Playground .

Como apontado por HeyICanChan, os enxertos de mortos-vivos só podem ser colocados em criaturas vivas. A menos que alguém invoque Ressurreição em você, e em seguida lance Regenerar em você - encontre a ajuda de um Necrophage - uma classe de prestígio de enxertia da Encyclopaedia Arcana: Necromancy (Mongoose Publishing). Eles têm a capacidade de colocar qualquer tipo de enxerto em qualquer tipo de morto-vivo:

Enhanced Augmentation: Gained at 7th level, the necrophage may now perform Enhanced Grafting on greater undead and Advanced Grafting upon lesser undead.

Nota: Sim, isso é material de terceiros. Mas se o seu mestre está saindo de seu caminho para "dividir seu membro", ele pode pelo menos permitir que alguém o costure de volta.

Se você não se importa com o tipo de braço que recebe, poderá receber muitos outros braços que não têm um requisito de "condição". Pense nesse membro perdido como uma oportunidade para aumento positivo, não como um prejuízo.     
11.01.2015 / 01:44