Idiota Savant Magic-user [fechado]

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Eu tive uma ideia para um personagem que gostaria de interpretar. Ele é um usuário mágico idiota e sábio. Excelente em qualquer coisa a ver com Magia, mas terrível em tudo mais. Sim, eu sei que isso soa como min-maxing / munchkinning, mas isso é para um jogo baseado em história / personagem, e isso não se aplica realmente.

O problema que tenho é o seguinte: ele não seria inteligente (na aplicação normal da palavra), sábio ou socialmente competente - e a maioria dos sistemas baseia a magia em um desses atributos.

Então, a questão - alguém conhece um sistema que suporte esse tipo de personagem?

(Sim, eu sei que posso falsificar algo assim, especialmente porque é um jogo baseado em história, mas essa não é a pergunta que estou fazendo: P)

    
por Ryno 17.04.2013 / 22:59

2 respostas

Este é um dos casos em que você seria bem servido por Mage: The Ascension . No Mago, sua aptidão em magia é determinada pelo seu nível de Arete (um status de spell independente), suas fileiras em Esferas (os aspectos do mundo que você manipula) e o poder de seu Avatar (a centelha em sua alma que permite fundida). Não interage com o sistema de Atributos e Habilidades; nenhum cérebro é necessário!

    
17.04.2013 / 23:43
Os jogos

Hero System permitem que você personalize o quanto seus poderes mágicos, habilidades e habilidades dependem um do outro. Você pode colocá-los em camadas como a maioria dos RPGs, com poderes baseados em grupos de habilidades baseados em atributos relacionados, mas você também pode criar personagens hiperespecializados como o seu savant mágico. Você pode usar a configuração Fantasy Hero para a fantasia tradicional RP, Campeões para os magos de super-heróis, ou construir sua própria configuração com o sistema principal.

O jogo é bem crocante mecanicamente e funciona melhor para jogadores que gostam de mexer e construir coisas. Para um jogo baseado em história, você desejará buscar opções agressivas para simplificar o jogo. A preparação ajuda muito: tente construir qualquer coisa que você precisa antes de entrar em jogo, e construa seus poderes para que eles sejam rápidos e simples de usar. Quando puder, escolha opções de personagem que reduzam a contabilidade (como rastreamento de resistência).

Além disso, aproveite as diretrizes de limite de potência da campanha, que abordam a maioria das preocupações sobre min-maxing. Com um personagem como este, eu realmente não me preocuparia com min-maxing tanto quanto trabalho em equipe. É difícil para os personagens hiperespecializados trabalharem com uma equipe, e é fácil para os personagens socialmente mal-humorados causarem atrito com outros jogadores. Certifique-se de que o seu GM e outros jogadores estejam confortáveis com o conceito!

    
18.04.2013 / 00:44