Este conceito de Technomancer seria plausível?

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Eu ainda não joguei Shadowrun, mas tenho lido o livro de regras do 4E e tenho tentado construir um personagem. Eu tenho trabalhado em um Technomancer, mas para o fluff do personagem eu estava pensando em fazê-lo mudo, mas capaz de se comunicar através de bytes de som e clipes de voz cortados para fazer as frases que ele pretende dizer, projetadas a partir de um dispositivo Commlink propósito ou de qualquer outro tipo de sistema de alto-falante que ele consegue controlar. A coisa é, eu não tenho certeza se isso é apenas uma coisa de roleplay ou se eu precisaria comprar certas habilidades para torná-lo plausível no jogo. Isso afetaria ou não a criação do personagem?

    
por Cobalt 10.05.2013 / 04:31

3 respostas

Já tive um personagem mudo na minha mesa (gobelin ninja era o nome dele, resume bastante). Em 2070 é tão fácil corrigir o mutismo físico que não pode ser compensado com pontos. Também é muito barato e fácil obter um simulador de voz (a maioria dos drones humanóides vem com ele). Então é realmente uma questão de escolha pessoal. Dito isto, se você persistir com a sua ideia, e tiver um espírito aberto, ele poderia recompensar sua interpretação com karma, e ele deveria lhe infligir malus social pela estranheza de seu personagem, talvez -1. Além disso, um formulário Editar complexo deve ajudá-lo a cortar e montar o som, mas a edição de som é tão fácil, que o gm não deve solicitar a rolagem de dados.

EDIT: você tem que pensar em sua persona (seu reflexo na Matriz) também, você fala da mesma maneira em RA e RV que você faz no espaço de trabalho?

    
10.05.2013 / 12:41

Nenhuma habilidade seria necessária para qualquer coisa que o personagem possua e tenha acesso habitual. Se você quisesse projetar a partir do commlink ou dispositivo de outra pessoa, isso começaria a ficar perigoso.

Eu provavelmente perguntaria ao seu GM qual o custo de um sistema de alto-falantes sem fio para carregar sua pessoa. Se seu personagem tivesse uma habilidade de hardware, você provavelmente poderia construir um também.

    
10.05.2013 / 05:17

Verdade seja dita, está tudo no estilo do GM . Em última análise, eu pessoalmente classificaria isso como uma questão de RP, já que você nunca está longe de um dispositivo com um alto-falante. Agora, alguém deve passar por preparações meticulosas para não deixar um decker / rigger fazer qualquer coisa, então isso daria uma sessão interessante.

Mecanicamente, não consigo encontrar nada que proíba seu personagem de falar especificamente das qualidades negativas, a menos que seu personagem tenha uma fobia de falar.

    
10.05.2013 / 05:27