Um gigante que leva o Quick Draw faz ataques iterativos com pedras jogadas?

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Os

Giants normalmente têm o extraordinário lançamento de rock:

A giant of at least Large size can hurl rocks weighing 40 to 50 pounds each (Small objects) up to five range increments. The size of the range increment varies with the giant’s variety. A Huge giant can hurl rocks of 60 to 80 pounds (Medium objects). (Monster Manual 119)

No entanto, descobri que a taxa limitada de lançamento de rock dos gigantes é inadequada para meus propósitos. Veja, cada gigante Monster Manual , seja um ataque padrão ou um ataque completo, faz apenas um ataque com uma pedra lançada.

É a única coisa que impede um gigante de fazer ataques iterativos com suas rochas, a falta de talento do gigante Quick Draw ( Livro do Jogador 99), e levar o talento é suficiente para o gigante perceber aqueles ataques de rock iterativos lançados?

    
por Hey I Can Chan 07.07.2018 / 16:48

2 respostas

Acho que o Quick Draw não ajudará.

A razão é que rochas não são fáceis de alcançar 1 (não em bainha ou aljava), e presumivelmente você não pode fazer muito para mudar isso. Eles são desajeitados e volumosos, e um gigante provavelmente os pega um por um do chão com uma ação de movimento. Seu personagem regular, por exemplo, não será capaz de puxar rapidamente um dardo deitado no chão perto de seus pés.

Sim, talvez se seus gigantes fizeram uma emboscada e prepararam uma posição com uma série de pedregulhos em algum tipo de degrau ou uma borda de altura apropriada para facilmente pegar pedras e eles não são forçados a se mover de lá. talvez então você possa tratar a saliência acima mencionada como um equivalente de uma bainha e deixar que o Desafio Rápido funcione.

  1. Drawing a weapon so that you can use it in combat [...] requires a [action type changed by Quick Draw feat] action. This action also applies to weapon-like objects carried in easy reach, such as wands. If your weapon or weapon-like object is stored in a pack or otherwise out of easy reach, treat this action as retrieving a stored item.

07.07.2018 / 21:31

Sim - e existem alternativas

O Manual dos Monstros pág. 120 descreve os "sacos de ombro grandes de couro" dos gigantes típicos, dissipa os mitos remanescentes de 1e / 2e e então diz:

In truth they usually hold a few battered and smelly personal items, a supply of throwing rocks, some less than fresh rations and some personal trinkets.

A sentença chave para desenhar ou embainhar uma arma é:

If your weapon or weaponlike object is stored in a pack or otherwise out of easy reach, treat this as retrieving a stored item.

Se o saco de ombro for considerado uma bolsa / bolsa suja (conforme apropriado) pendurada no ombro principal e pendurada no lado não-mestre do corpo, ela não estará "fora do alcance", embora infinitas variações no transporte de equipamentos, será sempre a chamada do GM. Embora encontrar um item específico em uma sacola como essa possa consumir muito tempo (já vimos pessoas passando as malas por muito tempo procurando aquele recibo ausente ou cartão de fidelidade) mergulhando a mão para pegar a primeira grande pedra jogável de um suprimento do mesmo é bem simples. Em alguns casos, pode ser apropriado que uma ação seja tomada abrindo o saco somente no primeiro turno de combate (por exemplo, onde ele foi atado durante a escalada ou em condições climáticas adversas).

Se houvesse um gigante de arremesso de pedras com mais recursos que estocasse diferentes tipos de munição para atirar (prata, ferro frio, barris de piche), então eles poderiam ter um saco personalizado para deixá-los localizar munições específicas pelo toque, assim como muitos aventureiros têm bainhas, o Quiver etc da Ehlonna em D & D e os soldados têm equipamentos de sustentação hoje.

Alternativas para o fogo rápido

Embora existam inúmeras variáveis, o fogo rápido pode não ser a melhor maneira de aumentar o dano. Para os GMs que realmente querem distribuir os hits aos seus jogadores, há a classe de prestígio Hulking Hurler (Complete Warrior page 40-42). O Golpe de Meteoro de Duas Mãos causa "dano de meteoro" a um único alvo em um único dano de base redonda + 3 x modificador de Força (1 x Mod de Força para o padrão, 2 x Mod de Força para o truque). Isso pode ser ainda mais reforçado se o Ranged Power Attack for considerado o último truque na classe de prestígio.

    
10.07.2018 / 14:57