A única resposta real é "o que você decidir". Não consigo imaginar qualquer tipo de decisão oficial sobre essa questão, a não ser talvez "jogar uma moeda".
No entanto, aqui está uma opção potencialmente útil: não decida. Deixe o jogador fazer isso através do RP ... encontre algumas opções de interpretação que dariam ao personagem a chance de expressar um lado ou outro mais. Isto não é apenas em termos de bem contra o mal, mas também do meio ambiente. O jovem elfo parece mais à vontade na floresta ou no subsolo? Eles sentem algum tipo de parentesco com as aranhas ou ódio por elas? Deixe o jogador chegar a respostas para esses tipos de perguntas em jogo, e faça com que essas respostas determinem qual conjunto de genes irá finalmente se expressar mais strongmente à medida que a criança se move através da puberdade e até a idade adulta. Eu acho que isso pode ser um pouco mais interessante ... e em um mundo cheio de magia, temática ... maneira de encontrar sua resposta.