Quais são alguns mapas de batalha persistentes, virtuais e baseados na web? [fechadas]

8

Para o playtest baseado em chat de várias questões neste site, eu me pergunto sobre mapas de batalha online.

Minha intenção atual é usar as planilhas do Google para apresentar um mapa de batalha abstrato, embora aproveitável.

Alguém pode recomendar uma ferramenta, ou uma tecnologia que não seja de jogos, que me permita tirar uma imagem (como uma masmorra ou um mapa de apresentação) e permitir que os jogadores manipulem os "pogs"? "como uma sobreposição? Eu estou bem em não ter funções de segurança, embora eu saiba que meus jogadores ficarão nervosos com isso.

Também estou interessado nesta tecnologia para jogos solitare, já que minha configuração atual requer vários produtos, grades e camadas da adobe.

Em termos ideais, isso seria uma tecnologia que é executada no navegador e não requer nenhum tipo de hospedagem dedicada em computadores particulares.

Uma pergunta semelhante pode ser encontrada aqui embora essa questão tenha um foco diferente, pois estou buscando um software persistente baseado na Web, em vez de software de jogos on-line, mas simultâneo.

    
por Brian Ballsun-Stanton 18.10.2010 / 09:47

7 respostas

PBPMap parece bacana. Ele oferece uma Programa PBP na Web que eles disponibilizar para aqueles que o solicitem. Não parece haver um meio de simplesmente baixá-lo.

    
18.10.2010 / 10:41
O

Roll20 é outra opção que você deve considerar.

Ele é executado no navegador, permite fazer upload de imagens para serem usadas como tokens / mapas no seu PC e fornece vários outros recursos que soam adequados ao que você deseja.

    
05.06.2012 / 10:44

Na pergunta relacionada, sugeri o MapTools e ele certamente atenderá aos seus requisitos de mapas e "pogs". Ele não atende ao requisito ideal de ser baseado em navegador, no entanto, qualquer solução de navegador (e eu usei alguns quadros brancos) exigirá um download significativo.

Existe algum motivo específico para você descartar soluções cliente / servidor?
Se você está preocupado com a persistência, pode salvar o estado da sua campanha a qualquer momento. Se você está preocupado com problemas de instalação, os processos são relativamente diretos: instale o Java, descompacte o cliente.

[EDIT] Uma possível opção mencionada no fórum MapTools é SoulGrinder . Custa dinheiro embora. No lado positivo, eles oferecem um teste de 30 dias.

    
18.10.2010 / 13:16
06.06.2012 / 00:53

Algo como GameTable ? Eu sei que não é exatamente baseado na web, mas é Java.

    
18.10.2010 / 10:33

Você pode facilmente usar um módulo personalizado Vassal para fazer isso. Coloque o mapa como plano de fundo, alinhe sua grade e importe os tokens para o módulo como contadores.

Você precisará de um ponto de upload compartilhado (um site FTP seguro é perfeito; se você tiver um host que permita criar contas FTP, um diretório não público com cada um dos jogadores com acesso a ele é uma ótima maneira).

Quando todo o acesso estiver ativo, você postará o módulo e o arquivo de turno. Cada um, por sua vez, carrega um arquivo de texto chamado "BHasIt.txt" ou algo semelhante, baixa o arquivo de turno, executa a conversão, salva, transfere novamente o arquivo de turno, exclui seu marcador de hasit e efetua logout.

Vantagens:

  • as ações de cada jogador podem ser protegidas contra outros jogadores
  • cada jogador tem um registro do passado, bem como o arquivo salvo mantendo um registro do passado
  • O arquivo
  • pode ser configurado para não permitir um novo turno até que o GM tome um novo turno
  • requer apenas um cliente FTP, um host FTP e um Vassal
  • também pode ser usado para outras funções, incluindo rolagem de dados.
  • pode ser usado no modo multijogador ao vivo se todos estiverem online ao mesmo tempo e configurados corretamente

Desvantagens:

  • processo lento.
  • compartilhamento de arquivos de alta tecnologia
  • requer o aprendizado da interface de programação do Vassal
  • alocações de transferência potencialmente grandes
  • requer um host de FTP com acesso à conta.
  • Nenhum desenho na hora.

Note que os módulos do Vassal podem ser criados e compartilhados sem registro, e que o live net play também pode ser usado.

    
18.10.2010 / 10:54

A solução que estou usando é REALMENTE antiga tecnologia ...

Eu configurei a fonte na postagem do BBS para uma fonte monoespaçada e usei um mapa ASCII e letras coloridas para denotar os PCs. Os jogadores podem copiar o mapa em suas próprias postagens e editá-lo. (As minhas não, mas poderiam.) A maioria das placas VBBS suportam a seleção de fontes ...

    
19.10.2010 / 10:16