O elemento precisa estar presente nas proximidades.
O recurso Elemental Attunement afirma o seguinte:
You can use your action to briefly control elemental forces nearby...
A opção que você citou é então fornecida:
Create a harmless, instantaneous sensory effect related to air, earth, fire, or water...
Para criar esse efeito, você precisa controlar uma força elementar próxima. Se essa força elementar não estiver presente por perto, você não poderá controlá-la e não poderá criar o efeito.
Exatamente o que constitui "próximo" é provavelmente uma questão para o Mestre julgar e pode diferir dependendo da configuração da campanha e da mitologia em torno dos quatro elementos, o que não está descrito nas regras para o Caminho dos Quatro Elementos. Por exemplo, um mestre pode exigir que você veja ou toque em uma manifestação específica do elemento, ou um mestre pode determinar que os elementos estão sempre ao seu redor como parte do tecido do mundo.
Então, se o Mestre não é você, então você deve perguntar a eles como eles decidirão "próximo", e se o mestre for você, então você deve estar preparado para decidir "por perto".
O efeito não deve ser criado a partir do nada.
Embora a Elemental Attunement não seja um feitiço, a expressão de um "efeito sensorial inofensivo e instantâneo" é quase idêntica à formulação do
druidcraft ,
prestidigitation e < em> thaumaturgia cantrips, que são da escola de transmutação da magia. Essa semelhança sugere que a descrição da escola de transmutação de magia pode nos dar uma visão do recurso.
Transmutation[s] change the properties of a creature, object, or environment. They might turn an enemy into a harmless creature, bolster the strength of an ally, make an object move at the caster's command, or enhance a creature's innate healing abilities to rapidly recover from injury.
Alterar as propriedades do ambiente não implica um ato de criação a partir de nada, mas um ato de manipulação de coisas existentes. Isso se encaixa com a idéia de que a força elementar precisa estar próxima para controlá-la para produzir o efeito sensorial inofensivo usando a sintonia elementar. Sugiro que nos mostre a intenção do designer em relação a como a opção de efeito sensorial inofensivo deve funcionar, já que é efetivamente um derivado dos três truques de transmutação acima recalculados para uso por um monge ao invés de um conjurador tradicional.