A redução nos pontos de vida máximos (max HP) é essencialmente o substituto de 5e para os drenos de energia, drenos de nível e níveis negativos de edições anteriores. 1 > não é para ser fácil ou rapidamente superado, então mágica de baixo nível não funciona. Na verdade, a ação lendária do 5e demilich é chamada de "dreno de energia" enquanto muitos mortos-vivos em 5e (espectros, fantasias, aparições) ) tem um efeito de "vida útil" semelhante à mordida do vampiro. No entanto, a redução máxima de HP não é exclusiva dos vampiros ou dos mortos-vivos em 5e. Os jogadores podem temporariamente causar o mesmo efeito com a magia Harm de 6º nível e outros monstros têm ataques similares que não envolvem dano necrótico. Os outros ataques redutores máximos de HP e suas respectivas curas são:
- garra do slaad azul - claro (envolve doença), mas talvez apenas um feitiço desejo (MM, p. 276)
- ataque de probóscide de chasme - descanso prolongado ou feitiço como maior restauração (MM, p. 57)
- ataque de golpe de golem de barro - maior restauração feitiço ou magia similar (MM, pg. 168)
- dreno de energia demilich - maior restauração feitiço ou magia similar (MM, p. 48)
- ataque do punho podre do lobo da múmia e da múmia - remover maldição soletrar ou outra magia (MM, pp. 228-229)
- pesadelo da bruxa assombrando - magia de restauração maior ou magia similar (MM, p. 178)
- mordida de otyugh - teste de resistência diário (envolve doença) (MM, p. 248)
- succubus '/ incubus' drenando beijo - descanso longo (MM, p. 285)
Como listado acima, os meios de restaurar o HP máximo são especificados na descrição da habilidade / efeito que faz com que a redução seja máxima no HP. Isto é quase sempre uma magia poderosa (isto é, o quinto nível " maior restauração magia ou magia similar") ou um longo descanso, o último particularmente para mortos-vivos (espectro, vampiro, wight, espectro). No entanto, um Mestre pode interpretar "magia similar" ou regra da casa outra mágica poderosa que pode restaurar imediatamente o HP máximo. Por exemplo, a garra do slaad azul e a mordida do otyugh criam doenças que causam a redução máxima do HP, então a magia do <6> nível Heal pode funcionar, uma vez que "termina ... qualquer doença". Similarmente, Heal lava seu alvo em energia positiva, então um Mestre pode determinar que restaura HP max para personagens afetados pelo "dreno de vida" dos mortos-vivos.
- A mecânica de dreno de energia em AD & D 2e foi a perda de níveis inteiros e tudo o que tinha vindo com cada um (por exemplo, HP, proficiências, habilidades, magias, etc.) enquanto 3e impunha uma penalidade de -1 em todas as habilidades e testes de habilidade, jogadas de ataque e testes de resistência, -1 preparou o feitiço e o feitiço e -5 HP (-1 HD). Existe um fórum EN World thread que descreve o impacto psicológico do nível e da redução máxima de HP nos jogadores.