Como você se chama se for correr um jogo? [fechadas]

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Eu ficaria muito interessado em que termo as pessoas que dirigem um jogo gostem de usar para si mesmas ao descrever o que fazem, já que esse título pode definir o tom do jogo no início de um dado mesa.

Plano de fundo

Eu tenho jogado RPGs desde 1978, quando um amigo trouxe uma caixa azul com uma foto de um dragão em casa de um feriado nos Estados Unidos. Ele obviamente se tornou o nosso Dungeon Master, que rapidamente foi encurtado para o Mestre. Então todos nós começamos a se revezar como DM também.

No entanto, lembro-me de haver um estigma para os RPGs (acho que Shrek cunhou "Ocupado não se encaixando") e "Dungeon Master" foi particularmente difícil! Depois houve o Games Master, que a GM apresentou para nós com o Traveler, eu acho.

Depois, há árbitro, Ref, World Master e tenho certeza de muito mais.

O que as pessoas chamam agora? Por quê? Existe algum estigma ou autoconsciência que você sente estar ligado ao termo usado para o título daquele que administra o jogo?

Para focar esta questão:

  • É minha opinião que a pessoa que está executando um jogo chama -se em relação ao seu "trabalho" tem uma strong relação com as expectativas de seus jogadores e suas responsabilidades em executando o jogo. Isso também tem uma relação direta com muitos outras perguntas neste Stack Exchange que executam algo como "Como posso lidar com jogadores que não ... "
  • Eu acredito que este título pode influenciar diretamente aqueles que correm jogos, em termos de como eles se sentem sobre o "título" ao falar com os outros. Você acha que o nome que você dá ao seu trabalho é importante ou, como Sardathrion aponta, com razão, se é apenas "companheiro"?

Eu também acho que tem um grande peso em saber se algumas pessoas podem se sentir muito autoconscientes para correrem um jogo se tiverem que se chamar de Dungeon Master e, portanto, as tags sociais para essa pergunta.

Para a pergunta direta:

Como devo me chamar se eu estiver executando um jogo e sentir que o título Dungeon Master é muito tolo ou muito embaraçoso (para eles) para atrair jogadores?

    
por Protonflux 16.10.2015 / 15:08

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