Você sabe o resultado do teste, quer você saiba ou não que o resultado depende do tipo de teste.
Se for um teste de resistência, você provavelmente sabe o resultado, pois precisa apenas de 10. No entanto, se for uma jogada de ataque ou de perícia, você sabe o total, mas não sabe a defesa do alvo ou o CD do teste. você não sabe o resultado (a menos que você tenha conhecimento já adquirido em um turno anterior ou qualquer outro). Isso não é um absoluto, claro, o Mestre pode revelar se é um acerto ou erro, sucesso ou fracasso, mas o poder não fornece para aprender isso antes de decidir.
Esta é uma ação gratuita que é acionada. As regras para ações desencadeadas que não são interrupções ou reações são que elas acontecem após o gatilho é concluído a menos que isso não faça sentido (como neste caso elas acontecem após o teste, mas antes do dano ser executado) um ataque).