Itens mágicos não lançam mágicas; eles concedem ao usuário a habilidade de conjurar as magias contidas neles.
Staves, especificamente, são itens de gatilho de feitiço .
Spell Trigger: Spell trigger activation is similar to spell completion, but it's even simpler. No gestures or spell finishing is needed, just a special knowledge of spellcasting that an appropriate character would know, and a single word that must be spoken. Spell trigger items can be used by anyone whose class can cast the corresponding spell. This is the case even for a character who can't actually cast spells, such as a 3rd-level paladin. The user must still determine what spell is stored in the item before she can activate it. Activating a spell trigger item is a standard action and does not provoke attacks of opportunity. (PRD, Magic Items)
Você é sempre a "fonte" do feitiço, então, mesmo que seja o Cajado do Poder que concede a habilidade de lançar o feitiço, você ainda é quem está fazendo o feitiço. E desde que você tenha um nível de mago, não há outros requisitos para você conjurar essas magias da equipe no CL mais baixo possível para cada feitiço contido.
No entanto, lembre-se de que qualquer um que saiba o que é um Staff of Power provavelmente saberá quais magias ele pode permitir ao usuário transmitir, e ainda poderá ver através de seu truque. Seu GM pode, opcionalmente, permitir que você faça um teste de Bluff para evitar as conseqüências disso.