Eu sinto que a resposta simples é tornar o mundo da superfície interessante e importante . Nunca, em estilo de histórias, em ficção e rpgs, definitivamente sofrem o outro mundo sendo muito mais interessante e envolvente do que o mundo regular, em parte porque é onde toda a ação acontece. No entanto, há muito no mundo regular que forneceu forragem para toneladas de rpgs e histórias por conta própria; tente se aproveitar de um pouco disso. Faça com que parte do enredo principal seja dirigido por atores do Mundo Regular ou eventos nele, e force seus jogadores a re-visitar o Mundo Regular e interagir com ele regularmente. Quaisquer que sejam os objetivos que eles tenham para seus personagens, faça do Mundo Regular uma parte importante disso. Venha buscá-los quando eles negligenciam isso. Torne isso excitante. Mesmo os inimigos mundanos podem ser ameaçadores e legais - estou pensando em Marcone nos livros do Dresden Files - e seus jogadores provavelmente os subestimam. Todos os seus velhos amigos e inimigos e familiares ainda estão vivendo suas vidas lá, e eventualmente perceberão que algo está acontecendo.
E talvez os seus novos inimigos tomem conhecimento dos amigos / familiares / etc dos personagens no Mundo Regular. Você poderia tentar fazer com que um mundo finalmente penetrasse no outro, e fazer com que pessoas e eventos do Mundo Regular afetassem o Outro Mundo e vice-versa. Os PJs atravessaram; talvez outras pessoas descubram como fazer isso também. Tente não dar aos seus jogadores aquela separação confortável entre os lugares para sempre.