Existem megabarrões disponíveis para sistemas não D & D? [fechadas]

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Eu tenho um amor permanente pela megadungeon ( definida aqui como uma masmorra de muitos níveis grande o suficiente para ser usado como a peça central de uma longa campanha , mas nem sempre estou no clima para uma das muitas variantes de Dungeons & Dragões . Existe alguma mega masmorra para sistemas diferentes de um dos D & Ds?

Eu já sei que posso fazer uma, ou converter qualquer uma das megadungeons de D & D e me divertir com isso em qualquer sistema que eu goste. O que eu quero saber se já existe algo que é nativo de um sistema não D & D ou agnóstico do sistema. Impressão impressa, amador online ou mesmo esgotado não importa.

    
por SevenSidedDie 07.06.2017 / 17:21

5 respostas

A cidade arruinada de Parlainth é uma megadungeon de Earthdawn. Ele está detalhado no conjunto de campanhas Parlainth: The Forgotten City , por Robin D. Laws . Além do conjunto de campanhas, Parlainth Adventures é uma coleção de 4 aventuras definidas no ruínas para personagens de baixo nível.

    
08.09.2010 / 07:03

A coisa mais próxima que consigo pensar é a combinação Pavis / Big Rubble , por Runequest . É certamente um cenário de longa duração, mas é uma cidade em vez de uma masmorra, embora seja uma cidade meio arruinada e mais que um pouco perigosa.

    
08.09.2010 / 05:17

Ken St. Andre escreveu um para túneis e trolls. Esse módulo pode não ter visto impressão, no entanto; estava sendo impresso via Outlaw Press, e estava no tubo pouco antes da grande explosão entre Jim Shipman (do OP) e Ken. Além disso, há a versão online do Gristlegrim, a masmorra de teleporte original.

Para L5R , havia o box set do Otosan Uichi ... muitos mapas e teclas para a maior parte ... e muito uma configuração de campanha. Legenda é "Cidade das Mentiras"

Para Traveler , os módulos Tarsus e Beltstrike transformam um único sistema em uma configuração de campanha completa. Judges Guild foi em outra direção, produzindo um cenário de campanha de 4 setores, algo que a GDW fez apenas uma década depois, e não tão bem feito, apesar de o GDW ter feito um layout melhor.

    
08.09.2010 / 04:21

Metamorphosis Alpha foi um suplemento de TSR para o Gamma World que poderia ser usado como base para uma megadungeon SF. O próprio navio tem quilômetros de comprimento e incorpora várias enormes cúpulas transparentes. É um navio colônia de multi-geração semi-abandonado que deu errado. No entanto, você não tem planos de deck detalhados (isso seria impossível, é muito grande) ou até mesmo planos de deck de locais-chave. Eu acho que a ideia é executá-lo usando movimentos narrativos flexíveis e cenários.

    
08.09.2010 / 10:21

Eu não consigo pensar em nenhuma mega-masmorras específicas, (há algumas aventuras FUDGE que podem se qualificar, mas não têm muitos níveis), mas eu sei de um livro de construção de um calabouço independente do sistema chamado Central Casting: Dungeons . "Adequado para uso com qualquer jogo de RPG de fantasia." Ele inclui um pouco de seu próprio meta-sistema (por exemplo, tipos A e B e os tipos de tesouros e encontros são descritos em termos que podem ser traduzidos em outros sistemas de jogos).

O restante da série Central Casting (Heroes of Legend, por exemplo) tem um ângulo semelhante - uma série de livros independentes de sistema que possuem elementos de regras de um meta-sistema traduzível embutido.

    
08.09.2010 / 04:47