O que acontece quando um alvo agarrado de Avalanche Stomp é teleportado

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Avalanche Stomp é um poder do Stone Titan (todas as citações são do Compêndio da DDI):

Close burst 3; +21 vs Fortitude; 3d10+7 damage, and the target is grabbed by earth and stone. The stone titan does not need to use an action to sustain the grab. The earth and stone had a Fortitude and Reflex of 28 against escape attempts. Miss: Half damage.

Para fugir:

This condition ends immediately on the creature if the grabber is subjected to an effect that prevents it from taking actions, or if the creature ends up outside the range of the grabbing power or effect.

Eu tive um PC teleportado de seu quadrado atualmente ocupado para um quadrado diferente ainda na faixa original de Burst 3. A questão foi imediatamente colocada: o PC escapou?

Tendo se mudado para outro quadrado no Burst 3 original, minha decisão na mesa foi: Não, ela não escapou.

EDITAR:

Algumas considerações -

  • Avalanche Stomp não é o que está acontecendo. Como dito, é realmente terra e pedra. Isso é reforçado pelo fato de que a tentativa de fuga é contra o strong e Ref. Da Terra e da Pedra.
  • Avalanche Stomp não tem duração e, portanto, o poder é instantâneo (eu não tenho o Compêndio de Regras na minha frente, mas tenho certeza de que há algo a esse respeito).
por Trey Kirk 10.04.2012 / 19:31

3 respostas

O teletransporte termina De acordo com a página 286 do PHB:

If you were immobilized because of a physical effect, such as a creature grabbing you, you can teleport away and are no longer immobilized or restrained, if applicable.

Eu acho que você poderia dizer que eles não teletransportaram "embora", já que eles ainda estavam na explosão. No entanto, eu diria que "away" significa "fora do local original". Já que o poder permite que você os pegue, eu imagino que a força que os mantém no lugar não se teletransporta para o novo local, esteja ele no alcance original ou não. O poder foi desligado e, em seguida, o jogador, suponho, por sua vez fez um movimento de teletransporte. Avalanche Stomp não consegue "redirecionar" a garra para o novo local teleportado.

    
10.04.2012 / 19:45

O teletransporte não encerra automaticamente uma tentativa.

A condição agarrada no DDI é atualmente lida (na íntegra):

While a creature is grabbed,

  • it is immobilized.
  • Maintaining this condition on the creature occupies whatever appendage, object, or effect the grabber used to initiate the grab.
  • This condition ends immediately on the creature if the grabber is subjected to an effect that prevents it from taking actions, or if the creature ends up outside the range of the grabbing power or effect.
O Compêndio de Regras observa que o Teleport é uma maneira de sair do alcance do agarrador (junto com o movimento forçado).

O alcance do poder de agarrar é 3, assim, enquanto o alvo se teleportar e permanecer dentro de 3, o alvo ainda é agarrado.

Como uma nota lateral, se um guardião útil deve deslizar o Titã de Pedra de tal forma que ele não esteja mais dentro de 3 quadrados, por exemplo, um battlemind, então a condição agarrada deve terminar também.

    
11.04.2012 / 02:29

O teletransporte nem sempre termina a garra

Em Teleportaion no compêndio:

Immobilized or Restrained: Being immobilized or restrained doesn’t prevent a target from teleporting. If a target teleports away from a physical restraint, a monster’s grasp, or some other immobilizing effect that is located in a specific space, the target is no longer immobilized or restrained. Otherwise, the target teleports but is still immobilized or restrained when it reaches the destination space.

Como o mesmo efeito foi localizado na partida e no alvo, ele ainda deve ser restringido.

    
11.04.2012 / 06:00